作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-24 15:43:13光榮的三國志系列遊戲
近幾代的內政
發展商業看智力
發展農業看政治力
漸漸領地繁榮起來了 人民有錢了 吃得飽了
人口增加了 治安民忠反而下降了
然後要靠 高武力的武將去巡查 整頓治安
我記得以前還能丟錢搞慈善來升民忠
現在都不那麼麻煩了 直接用武力解決
是不是很.....硬派寫實?????
作者:
tmacor1 (賣冰淇淋的車子)
2020-02-24 15:43:00向民眾宣戰
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2021-02-24 15:44:00古代很寫實啊,以德服人啊 XD
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2021-02-24 15:45:00這設定很正確啊 人多的地方本來治安就難管
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-02-24 15:45:00治安跟民忠是分開的吧?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-02-24 15:47:00治安很早以前就是看武力了吧,至少七八代就是了
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-24 15:50:00現在都用治安了 民忠已經很久沒用了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2021-02-24 15:56:00(′・ω・‵) 民忠/心我記得到8代?
作者:
Lia (如入無人之境)
2021-02-24 15:59:00為了給武將找事做啊,不然在城裡巡街哪需要武力
作者: timlin0718 (曉寒) 2021-02-24 16:04:00
治安後來都看統率了吧,你覺得諸葛亮搞治安會比張飛差嗎
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2021-02-24 16:05:00
我也記得7 8代就是看武力加治安提升民心 8還有時候需要去討伐山賊
作者:
Baychu (月桂丘)
2021-02-24 16:12:00武將制的大多會同時有治安民心兩數值,君主制大多只有治安
覺得邏輯大概是這樣 治安差=>山賊多=>派武力高的武將解決比較快11一個沒管好治安 只要掉到79就高機率有山賊
作者:
mn435 (nick)
2021-02-24 16:58:00如果是現實的話鄉下靠武力就能壓了 城市還是要靠統帥