如題
Gameboy之父 橫井軍平曾經接受採訪並出書 叫<橫井軍平遊戲館>
是理解橫井氏設計哲學的第一手資料
我最近得到了這本書 大致看過一遍
發現他的理念 跟現在任天堂的路線 是同一路子
橫井氏主張枯萎技術的水平思考
不需跟人拼硬體跟畫面 而是從成熟的技術中去做聯想
Game&Watch Gameboy都是遵循這套哲學設計出來的產物
雖然任天堂在家機上曾經拼過機能
但自岩田聰上位後 NDS+Wii又回歸了以玩法取勝的路子
其中NDS的雙螢幕設計 明顯是在致敬橫井的Game&Watch系列
這樣看來 現在任天堂的路線如此成功
是不是該佩服橫井氏的遠見呢?
現在任天堂是繼承橫井軍平的遺志嗎?
有沒有西洽?