[閒聊] DOTA遊戲都只有3路+JG設計嗎?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2021-02-25 16:08:51
如題
DOTA類的遊戲我從以前玩三國
到之後玩LOL
然後近年又玩了傳說 平安京 非人學園
每個基本上都是三路+JG的概念去設計地圖跟經濟的
三國比較沒那麼嚴重,畢竟比較早期+地圖都是自製
有時候會沒有野的樣子,但基本也是三路去分
其他的則是完全被分成3路+JG,差異頂多就是野區的構成跟野怪的效果
像非人學園的某隻野,打掉的話會去攻擊塔,如果不管,那隻怪的強度可以一路拆到內塔
平安京也有類似的,但對塔傷害沒多少就掛了,但是會吸砲火,讓我方小兵安全輸出
雖然娛樂模式都有很多種,但正規賽的積分戰都是三路+JG
當然也是有特殊打法就是不要JG或者全中速攻
但本質上地圖設計就是野+三路去分經濟跟經驗
導致不管哪款玩起來都差不多FEEL
DOTA的地圖設計邏輯已經不容挑戰了嗎?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2021-02-25 16:10:00
你用DOTA這個詞就是個地圖邏輯啊
作者: skyofme (天空人)   2021-02-25 16:10:00
最想玩花招的不就英霸嗎
作者: cry589036511 (JJin)   2021-02-25 16:11:00
結果沒玩過dota2
作者: powerstone3 (流星姆咪)   2021-02-25 16:11:00
沒玩過fate嗎
作者: angol1337 (凱風快晴)   2021-02-25 16:11:00
英霸啊 有兩路圖 還有打歡樂的一路圖
作者: afu4869 (阿福)   2021-02-25 16:11:00
暴雪英霸吧 Dota2也是經常沒有JG
作者: emptie ([ ])   2021-02-25 16:12:00
lol以前有3v3的圖 but 沒人想玩 就移除了
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2021-02-25 16:12:00
vainglory早期3.3 只有一路+野區 中間有個單位
作者: DMGA (DMGA)   2021-02-25 16:14:00
暴雪英霸 設計其實不錯 只是玩的人沒有像lol一樣多
作者: OdaNobuna (織田信奈)   2021-02-25 16:14:00
dota2 你跑去jg你單的那個隊友會想死 根本沒辦法吃兵
作者: su4vu6   2021-02-25 16:14:00
英爸每張圖都正規賽圖阿==只是過渡講求團隊合作跟地圖機制 綁太死又不能單玩
作者: OdaNobuna (織田信奈)   2021-02-25 16:15:00
你放一個人單線對方輔助會拉野怪把小兵拉走 你只能去跟野怪搶兵
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-02-25 16:16:00
英霸:
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2021-02-25 16:18:00
只有LOL才固定有JG吧
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-02-25 16:18:00
dota2、暴雪英霸,這幾個都沒有,只不過未來dota類遊戲以這種三路一jg的情況應該都會是絕對主流了= =
作者: x23x (xxxx)   2021-02-25 16:18:00
dota2不流行打野很久了好像
作者: Gaogaigar   2021-02-25 16:19:00
封測時英霸讓我非常失望
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-02-25 16:20:00
dota2有人跑去打野,被留下單線的那人會直接經濟大爆炸= =
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-25 16:20:00
不一定要這樣啊 只是這樣經濟效率最好而已
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-25 16:20:00
只要有放中立小怪 為了資源最大化自然會有JG這位置
作者: afu4869 (阿福)   2021-02-25 16:21:00
Dota2留單人一路的那隻英雄 抗壓能力真的要夠強...
作者: su4vu6   2021-02-25 16:22:00
信長 111 雙JG
作者: OdaNobuna (織田信奈)   2021-02-25 16:22:00
而且dota2把寒鐵鋼爪移除了 更不可能1等打野了
作者: afu4869 (阿福)   2021-02-25 16:23:00
不然恐怕連吸經驗都有困難QQ 很容易慢性死亡
作者: AirPenguin (...)   2021-02-25 16:24:00
基本上就玩家習慣問題 現在的模式也是一路演化過來的想創新的大部分都下去了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-25 16:25:00
你寫Dota 遊戲結果沒看過dota2 是搞笑嗎有打野的只有lol 其他都沒有好嗎
作者: DLHZ ( )   2021-02-25 16:26:00
英霸是什麼 新遊戲嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-25 16:26:00
Dota2野區跟線上是一體的
作者: moccabranco   2021-02-25 16:27:00
暴雪英.......誰?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-25 16:27:00
野區就是那一線補經濟經驗的手段
作者: qd6590 (說好吃)   2021-02-25 16:28:00
dota2 變化超大 自己去看看吧== 都說dota遊戲了還不看鼻祖
作者: tigerface (乾巧)   2021-02-25 16:28:00
沒有jg爆線就沒人可以怪了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-25 16:29:00
而dota2三線分配就可以每一場比賽都不一樣人數了一天到晚換線支援 或抓人順便推塔
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-02-25 16:32:00
是說連戰場打阿拉希都是3條路(X
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-02-25 16:34:00
英霸啊 地圖有2,3,4條線型的 隊伍分線可以半個人、1/3個人為單位分線 經濟共產制有很多缺點但是也創造出很多怪角色怪戰略
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-25 16:35:00
阿拉希只是動線給你三條路..
作者: adsaf (亞蘭斯‧米斯特利亞)   2021-02-25 16:46:00
dota2 依照英雄有212 1221 1112的通常都跟選角有關 單線那隻一定是抗壓角
作者: syldsk (Iluvia)   2021-02-25 16:49:00
可憐
作者: kenyun (中肯阿皮)   2021-02-25 16:57:00
dota2還是有打野啊 熱到最近一個版本把野怪錢下調
作者: protess (釣魚宗師)   2021-02-25 17:02:00
英霸弱沒共產制很多英雄都要先移除掉了
作者: afu4869 (阿福)   2021-02-25 17:03:00
確實準確點說Dota2可以有 但不一定要有打野
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2021-02-25 17:21:00
我比較疑惑當初為什麼是五個人而不是四個人 三路一野區直覺應該是四個人吧
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2021-02-25 17:26:00
不是啊 其他圖都沒人玩啊 明明就一堆==
作者: skyofme (天空人)   2021-02-25 17:26:00
魔獸是最多10人嗎?
作者: wommow (夜長夢多)   2021-02-25 17:26:00
以前叫CP阿~
作者: st7492646 (夜家)   2021-02-25 17:33:00
有10v10、5v5v5的三國大戰 超好玩
作者: acs81046 (Banana King)   2021-02-25 17:35:00
便不出新把戲啊
作者: skyofme (天空人)   2021-02-25 17:35:00
那只能問當初搞dota的人才知道了吧
作者: hiraoni (哥)   2021-02-25 17:44:00
dota2自訂地圖有10v10 打起來根本國戰
作者: a12788547 (阿撰)   2021-02-25 18:26:00
Dota2 現在通常113 或是 212 沒有打野
作者: horazon (Horazon)   2021-02-25 19:32:00
aeon of strife(sc wc3)階段啥怪形狀都有dota(wc3)就是做三線五人之後dota的延伸都是三線五人不然還是有些怪怪的 像藍綠大戰
作者: SaikiKusuo (Ψ)   2021-02-25 20:28:00
Dora2已經沒有純打野了 開局一分鐘才開始生野怪 你去打野隊友通常直接崩潰

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com