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「戦国無双5」は熱血系うつけ信長と生真面目な光秀を中心に,新たな戦国時代を描く
。久しぶりの新作についてプロデューサーにインタビュー
by 製作人鯉沼久史氏
- 戰無一、戰無二、戰無三分別是以信長,猴子,狸貓為軸,而戰無四算是貫穿全時代
於是等到要做戰無五的時候,為了超越過去的戰無四,就想到
「為什麼不用17年後的技術力,來挑戰十七年前的題材呢」。
所以這次,又再度選用了信長主視點,同時也把人物設計翻新。
- 新的織田信長想要打造成一個讓玩家容易將情感帶入的角色,
特別是在他初出茅廬時被稱為尾張大傻瓜的時期,是像主人公一般的熱血性格。
- (和以往的設定差很多)如果每次都一樣的話,就沒有做新作的意義了嘛。
在大河劇中信長也多次的被詮釋,但每次都能產生新的見解,
我們也是用這樣的方式和想法,來描繪「戰國無雙五的信長」。
- 和動之信長所相對的,就是靜的光秀,可以說是以前就有的對稱感。
在戰國無雙五中,雖然光秀一如既往地認真,但是不如同至今描繪的印象,
他這次並不是那麼和藹溫和的角色,而是被描繪成一個果斷果決的,
如果是必要的局面,願意動用武力解決問題,不會推卸責任的人。
- 不會是開放世界型,而是以前的戰國無雙形式。
- 在遊戲中會出現「和該時代契合的兵種」,隨著時間的流逝,
士兵的外表會發生改變,戰術也會得到加強。
本作會像這樣意識到流逝的時間,並且會讓新的兵種登場在戰場上。
- 還不能透露細節,但可以想像成信長和光秀交錯的推進的歷史軌跡。
即使是一樣的關卡,從信長和光秀的角度,他們也會關注不同的情報和環節。
也有一些只會從信長或是從光秀的角度才會出現的特殊段落,個別情節。
- 除了信長和光秀之外,像猴子之類的角色,目前能說的是目標是如同打造群像劇一般。
- 秀吉的臉譜妳可以看到和年老的輪廓基本上雷同,
但是家康確實就給人完全不同的印象。連工作人員都問這是真的嗎
https://pbs.twimg.com/media/EvE-YGtUcAEyLug.jpg
- 女忍みつき將會仕從織田家,她被描繪成一個和信長和光秀密切相關的職務。
戰國無雙有很多忍者的角色,我們有特意地將她將先前的前輩區隔開來。
(使用的武器是手甲,格鬥系忍者)
庫庫庫,第六天魔王在此降臨(X)
熱血大傻瓜信長(O)
信長終於不再裝神弄鬼了