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Re: [閒聊]珍鑽重製版的建模到底發生甚麼事....
作者:
QBRoboT
(/一二三二一\)
2021-02-26 23:41:49
是說啦
你各位是真心認為
Switch的效能是跑得動毀壞的世界那樣子的3D場景啊?
感覺就是為了那個場景
所以把整個畫面都採用復古風
不然
那個在毀壞的世界裡面的那些複雜3D物件
我不覺得Switch可以順跑= =
作者:
charlie123qq
(王牌å°å®å™¹)
2021-02-26 23:42:00
唬爛 2017曠野之息畫面拿來比也是屌打
作者:
pcs80806
(da142)
2021-02-26 23:43:00
真人快打11和DOOM都能上Switch了雖然和其他平台比有被閹割 但也算優化不錯了
作者:
hy654
(兄弟乂家豪乂)
2021-02-26 23:44:00
薩爾達都能跑了 崩壞是能多卡啦
作者:
ringtweety
(tark)
2021-02-26 23:44:00
你是以為Switch多差......
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2021-02-26 23:45:00
你沒NS嗎 怎麼會問這問題
作者:
allen20937
(旅行者)
2021-02-26 23:46:00
你把曠野之息放哪邊去了,更何況寶可夢基本上不需要太多即時運算,因為他是回合制遊戲,他有更多能力可以在畫面上表現
作者:
torahiko
(虎彥)
2021-02-26 23:47:00
最近的卡普空都示範給你看了 還有藉口喔
作者: LuMya
2021-02-26 23:53:00
不用多好啊 跟劍盾一樣就好 媽的做成那樣是外包給十年前的GameFreak喔
作者:
nekoten
(貓天)
2021-02-27 00:55:00
你以為switch掌機逆?他自己定位家機賣那個價就該跑的動啊薩爾達就比你講的那個場景要強了吧 怎麼會跑不動
作者:
farnorth
(可愛北極熊)
2021-02-27 01:26:00
switch再怎樣效能還是贏過PS3一截,沒有可能跑不動吧
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