[問題] 蹲下=潛行是哪個遊戲發明的?

作者: pcs80806 (da142)   2021-02-27 17:12:43
我不是指那種單純主角蹲下走路
而是指蹲下去敵方的視力和聽力會減弱
你蹲到敵方眼前 對方都可能變瞎子
普遍還有附加設定都是第一發傷害倍數補正或直接暗殺
MGS系列也是比較後面才實裝快慢走判定差別
在想這個系統到底是誰想的?
當初居然沒寫專利(還是說無法通過?)
不然現在可以收老任兩次錢了
作者: stvn2567   2021-02-27 17:13:00
好問題
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-02-27 17:13:00
我第一次知道的時候是老滾3不知道更早以前的fallout是如何
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-27 17:16:00
最早不知,但Bethesda的遊戲應該是最標準的XD
作者: alec0804 (阿垃垃圾君)   2021-02-27 17:16:00
亂猜潛龍碟影
作者: emiru (Emiru)   2021-02-27 17:16:00
尾行哪一代忘記了,女生眼睛都是蚵仔肉,有你要的效果
作者: attacksoil (擊壤)   2021-02-27 17:17:00
我的印象是TES系列
作者: gowet (原味科學麵)   2021-02-27 17:19:00
淺龍碟影吧
作者: Stat14 (統計14)   2021-02-27 17:26:00
天誅裡也有
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-02-27 17:32:00
淺龍
作者: zeyoshi (日陽旭)   2021-02-27 17:35:00
潛 二聲潛
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-02-27 17:35:00
淺龍 PS1代沒這個設定喔 印象是2代才開始有隱蔽補正
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2021-02-27 17:36:00
一個紙箱停在你面前還能當瞎子
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-02-27 17:36:00
1代就完完全全看小兵的智障視野箱子反而比蹲下還重要
作者: AirPenguin (...)   2021-02-27 17:39:00
印象中紅白機就有類似的了
作者: pcs80806 (da142)   2021-02-27 17:40:00
箱子並不是讓對方瞎掉 只是變成不在意
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-02-27 17:40:00
Fallout 2 以前是2D 有潛行技能 你開了之後看判定 被人看到 或跑步都會中斷 3以後改3D就是蹲下=開潛行技能
作者: jonneth (純白)   2021-02-27 17:41:00
箱子是一種遊戲反串設定了吧XD 當時超多87的搞笑XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-02-27 17:43:00
上YT或nico找 儀式的人
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-02-27 17:55:00
古早就有了,以前機能不強又不能做複雜。
作者: voncroy (niflheim)   2021-02-27 18:23:00
古墓奇兵
作者: Whansing   2021-02-27 18:43:00
System Shock 1994 國外論壇討論過這是之前可考最久以前非文字系有明確做出蹲伏等於潛行系統的遊戲然後98的Thief系列開始用蹲伏潛行的遊戲方式確立了系統
作者: gekisen (阿墨)   2021-02-27 20:06:00
這就想收錢 我看你是想對收到誰看先倒喔

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