Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗??

作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2021-02-28 23:00:46
※ 引述《fishpill (魚丸XD)》之銘言:
: 我隔壁棚圈內的 就自己長年在LOL圈打滾的看法講幾句話
: 所以本文著重在LOL圈的觀點
: 不過台灣LOL也算最大宗 多少能反映台灣電競圈
: 台灣電競真的失敗嗎?
: 我覺得就跳板而言是成功的
: 整體成績也並沒這麼差
: 台灣電競無法壯大個人認為主因有其三
不用三個主因,一個就夠. "沒有市場"
大家想想以台灣一窩蜂,哪好賺就往哪衝的個性.
如果電競好賺,怎可能放過?
回正題,目前世界主流想把電競=運動賽事.
拿隔壁棚,台灣最多人愛的國球來說.
哪隻職棒隊是賺錢的? 前幾年唯一有賺的,賣給
日本人,原來的領隊只幹一年就被請走.
開朝唯一元老是做功德,球員打不好沒關係,不要害
到母企業形象都隨便.剩下三隊是買贖罪券,要嘛是
政府特許行業,要不就是老闆背案子,經營球隊換取
....
連最多人看的棒球都這樣,電競賽事要賺錢難上加難.
各位上 C 洽的鄉民,應該有不少已經為人父母. 閉上眼
想想,如果你的孩子說不讀書要打棒球,你會開心還是擔憂?
更別提目前更競爭的電競了.
我們這一代已經比上一代更認可電玩,但依舊有洽民
當父母後,認為超商擺寶可夢對於管教小孩是困擾.
這樣要怎樣發展電競?
又不是每個人都能打比賽贏大錢,總是要有些陪公子
打球的球員,問題是電競賽事餅做不大,哪會有錢養這類
選手.
電玩小子很失望之前把青春投注在上面,叫大家不要
再如此稱呼他... 唉...
作者: YishengSu (快樂的多多)   2021-02-28 23:04:00
當初賣葡式蛋塔的人會抱怨台灣的蛋塔產業失敗嗎?
作者: john0421 (沉默使者)   2021-02-28 23:04:00
現在又沒有零簽三萬
作者: jerrywei17 (wei)   2021-02-28 23:08:00
只覺得明明電競作不起來也不是啥大不了的怎麼那麼常討論
作者: hitsukix (胖胖)   2021-02-28 23:16:00
還不如去種鳳梨,賣不掉還有政府扛
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-02-28 23:18:00
電競員/運動員,台灣三大地雷職業
作者: ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)   2021-02-28 23:21:00
企業表面沒賺,但球員能吃飽,幫企業宣傳,加上練實力才能打世界性的比賽啊。
作者: marktak (天祁)   2021-02-28 23:36:00
不知道 秀指叉跟手塚殺人回擊再來考慮一下
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2021-03-01 00:08:00
現實就這樣啊,反正嘴砲之後就忘了
作者: alan9064 (shawn8875)   2021-03-01 01:54:00
簡單說電競不符合國家戰略
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-03-01 03:36:00
老害是會世代交替ㄉ
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大勝利)   2021-03-01 12:41:00
你看PCS去年 介面做的好看 有賽後訪問有每週TOP5有節目 比不上一個特戰隊跑出來的話題性你就知道有時候不是主辦方不用心 單純沒人看而已

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