葉宏甲之子葉佳龍應該是真心在他父親的作品上
我願意相信諸葛四郎的3D動畫不是拿來騙輔導金
畫風如此應該是賣情懷 訴求對象是老一代長輩
我有看過推文有版友說他家長輩很關心這部動畫
想必上映了會買票去看吧
花2年蒐集修復《諸葛四郎》 原作兒子用眼過度送醫
https://www.mirrormedia.mg/story/20200313insight008/
台灣漫畫家葉宏甲的漫畫《諸葛四郎》系列,自1958年在《漫畫大王》週刊連載,富含正
義、友情、機關冒險與懸疑的劇情,讓《諸葛四郎》成為全民英雄。然而,當時葉宏甲以
投稿方式將原稿交給出版社,由於原稿已遺失,加上過去的漫畫審查制度導致《諸葛四郎
》多被沒收銷毀,葉宏甲之子葉佳龍因此走遍全台蒐集復刻父親的代表作。
為重現《諸葛四郎》,葉佳龍費時2年遍訪全台收藏家商借漫畫複印、親自操作Photoshop
修圖,鍥而不捨下,終於找回高達98%的原作故事,甚至在數位修復的過程中,一度因用
眼過度送醫開刀。雖然過程艱辛,但葉佳龍說:「儘管辛苦,但能復刻父親的漫畫,我甘
之如飴。」除復刻漫畫,葉佳龍也在去年啟動《諸葛四郎》3D動畫《英雄的英雄》製作計
畫,攜手動畫導演劉育樹、戲劇導演林于竣,讓諸葛四郎和真平在新世代以新技術重新躍
上大銀幕。
曾在蘋果公司、威訊通訊任職的葉佳龍,運用在科技公司擔任主管的經驗,以科技且計畫
管理的方式整合《英雄的英雄》的籌備,預計2年內完成電影製作。「以科技業來看台灣
的動畫產業,我常思考台灣的科技業為什麼會發展?當宏碁或台積電告訴大家,電腦、IC
是這樣做的,從頭到尾完成一個產品後,整個產業就會跟著這個方向走,形成產業鏈。」
葉佳龍認為,台灣的動畫產業擁有專業技術,在製作《英雄的英雄》過程中,他們也嘗試
一些新的技術和合作方式,像是利用動態捕捉技術(Motion capture),動畫導演、戲劇
導演分工模式等,企圖將前置、後製的過程標準化,期盼藉由《諸葛四郎》這個經典IP,
結合台灣優異的動畫技術、文創實力,打造出台灣在地的漫畫英雄。