[FF14] 4.0是不是一大難關

作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2021-03-02 04:15:13
是說玩FF14劇情
玩到5.0 5.3沒有一個不難過
但是在前面有個漫長的4.0
我4.0大概花了快一個月
3.0大概一個禮拜5.0兩個禮拜
至於那漫長的2.0
大概斷斷續續玩了兩個月
4.0劇情放在現在的RPG劇情
雖然也不到差但是接在3.0後面
就顯得比較沒那麼有張力
所以這是不是FF14一大難關
作者: kasumi999 (San)   2021-03-02 04:36:00
東方路線還行,阿拉米溝那邊只有跟皇子打好點
作者: xa4dd8zz (Vanir)   2021-03-02 05:31:00
5.0 4個職業的任務對我來說比較難 都要練到70...只有絕槍輕鬆
作者: Kowdan (尻蛋)   2021-03-02 06:25:00
4版的戰鬥部分比3版加強很多,劇情部分這邊超多文章了
作者: THBouz (Bouz)   2021-03-02 06:47:00
4版的副本機制還蠻好玩的
作者: sses40416 (KevoTW)   2021-03-02 06:52:00
只有我覺得4.0沒那麼差嗎?我其實還比較討厭3.0的垃圾神棍們...
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-02 07:47:00
4.0的各種副本真的設計好
作者: fhirdtc98c   2021-03-02 07:53:00
每當覺得4.0不錯的時候 莉瑟就會出來 就覺得很爛 大概是這樣
作者: toy9986619 (幻飄)   2021-03-02 08:24:00
劇情普通,不過副本設計有比較多內容
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2021-03-02 08:30:00
我也差不多 4.0卡半個月完全不想跑劇情 結果練了3隻70
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-02 09:12:00
4.0練等副本都是路邊小怪比王還強當你有再拉一團應該不會死的想法出來就是重跑了
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-03-02 09:20:00
鬼故事:270坦補69白山堡
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-02 09:36:00
69跟79我真的不想用坦補打
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-03-02 13:27:00
2.0才是最勸退的吧...
作者: errantry34 (mondan)   2021-03-02 13:32:00
4.0對我最煩的是重複不受歡迎>找3個有煩惱的人強迫幫忙>開放和首領交談 這個流程
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-02 14:04:00
阿拉米格給老主顧那隻粉毛黑肉貓領導都好點,莉瑟就他媽破洞,上戰場了還在整天JK思想腦袋破洞
作者: white841230 (阿黑顏魔王)   2021-03-02 14:14:00
四聖獸戰的BGM很神
作者: hitoshiki (人識)   2021-03-02 15:05:00
日本人就血統至上啊

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