[閒聊] 怪獸龍門骰沒有大紅是不是很可惜?

作者: than09138 (tony wu)   2021-03-02 22:13:13
如題
怪獸龍門骰
應該是在遊戲王長期的卡牌遊戲對戰中
非常新潮的亮點遊戲點子
以現在桌遊非常盛行的情況來說
其實怪獸龍門骰非常適合當桌遊來玩
然後再陸續賣擴充包
可惜 以前雖然有出過 但好像最後沒有大紅
後來就退流行 消失在歷史中了
我在想如果是現在才出現的創意
有沒有可能在桌遊系列打出一片天?
大家覺得怪獸龍門骰是生錯時代的遊戲嗎?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-03-02 22:14:00
不是
作者: falken (誠意)   2021-03-02 22:14:00
蠻可惜的,不然又可以撈一大波
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-03-02 22:14:00
盛啦幹
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2021-03-02 22:14:00
不是吧
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2021-03-02 22:14:00
這東西本來就不會紅
作者: twofish224 (冰晶勇氣)   2021-03-02 22:14:00
當時做精細且自由開合可能技術需求太高
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-03-02 22:15:00
實體太麻煩 做手遊可能可以試試看
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-02 22:17:00
怪獸龍門骰的資源和領地分配蠻有趣的很有潛力,缺點就是沒法真正實體化,骰子本身是消耗品跟本不適合做機關
作者: a210510 (隨風)   2021-03-02 22:17:00
做手遊應該不錯啦
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2021-03-02 22:18:00
記得遊戲還桌遊已經做過了 簡單說就是很難玩的樣子
作者: harry458030 (我的下面A到K)   2021-03-02 22:18:00
阿不就跟彈丸迸裂一樣的東西
作者: werger (盃)   2021-03-02 22:18:00
有實體化啊 但不方便玩以前買過一兩顆
作者: syldsk (Iluvia)   2021-03-02 22:19:00
收納空間就輸了,立體的東西
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2021-03-02 22:19:00
steam上面有類似的遊戲啊,已經沒人玩了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-03-02 22:20:00
我比較喜歡以前GB的膠囊怪獸
作者: zxcz1471 (gotohell)   2021-03-02 22:20:00
若領地有限制太小+骰子限制數量太少 就會很難玩到爽 GBA版的就會覺得陷入很快地就佔滿 然後骰子選擇有限 結果變成玩家跟NPC互打爛仗很拖時間 沒有漫畫中那麼刺激感
作者: alex912888 (alex912888)   2021-03-02 22:22:00
GBA有出遊戲,老實說平衡性不好,一直召喚低星怪佔場就贏了。高星怪一直骰不出來,會讓有趣性跟發展性受限,真要紅起來規則或場地需要調整。
作者: zxcz1471 (gotohell)   2021-03-02 22:23:00
變成用點數最少的骰來拚佔地速度...玩法都卡快速佔地了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-02 22:24:00
上手機還有點機會 實體根本不會紅
作者: GodVoice (神音)   2021-03-02 22:24:00
光股子要打開都是個麻煩
作者: GonVolcano (火山君)   2021-03-02 22:24:00
確實,但實體化是技術
作者: qd6590 (說好吃)   2021-03-02 22:25:00
GBA有做出來過 印象中很難玩
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2021-03-02 22:25:00
太貴 一顆就100多
作者: sosmall77 (はるか)   2021-03-02 22:30:00
手遊感覺也蠻小眾的吧
作者: sumarai (Pawn)   2021-03-02 22:32:00
看漫畫就覺得難骰
作者: alex912888 (alex912888)   2021-03-02 22:33:00
還有一點是紋章綁骰子,魔法跟陷阱的紋章又很少用到;導致有些紋章分配不好的角色不會被選入,分配很好但召喚出來就不能用該骰子。玩起來會有些彆扭。
作者: blackvision (黑幻)   2021-03-02 22:38:00
我只記得這段動畫超唬爛 製作者不知道骰子的展開方式不知道就算了 結果遊戲放進去骰子還能打開
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-03-02 22:50:00
不就戰旗類 有什麼特別的
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2021-03-02 22:50:00
實體骰面選擇太唯一很卡 記得電子遊戲展開是隨意
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-03-02 22:54:00
節奏太慢了,還不如直接玩貘良那個TRPG
作者: Valter (V)   2021-03-02 22:59:00
你是不是剛看完帥狗講龍門骰
作者: makelove0938 (飆網肥宅)   2021-03-02 23:19:00
以前賣的那個龍門骰根本攤不平 垃圾
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-03-03 00:17:00
遊戲性一看就知道垃圾到爆怎麼可能有機會紅
作者: takase790314 (高瀬)   2021-03-03 00:28:00
當年有當可以玩的周邊出過、但是卡片實在太好賣
作者: mictoaety (drops)   2021-03-03 00:49:00
不會
作者: god829 (一陣風)   2021-03-03 01:05:00
完全不可惜 做卡片屌賺二十年
作者: jupto (op)   2021-03-03 01:22:00
GBA那款每場大概3~6回合就可以分勝負 其實節奏超快缺點就是玩法過於單一 如果玩家對玩家會變成單純的比運氣跟不開禁卡表的遊戲王一樣 每個人都現冥拚首回殺猜拳決定
作者: jokerjuju (juju)   2021-03-03 02:16:00
我當時真的覺得比抽牌好玩
作者: fth862 (Kilo)   2021-03-03 09:00:00
爆丸比較好玩
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2021-03-03 09:32:00
就概念有趣 但實踐困難的遊戲
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-03-03 11:13:00
概念也不有趣 只係就會知道 變成低費槍地盤

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com