如題
怪獸龍門骰
應該是在遊戲王長期的卡牌遊戲對戰中
非常新潮的亮點遊戲點子
以現在桌遊非常盛行的情況來說
其實怪獸龍門骰非常適合當桌遊來玩
然後再陸續賣擴充包
可惜 以前雖然有出過 但好像最後沒有大紅
後來就退流行 消失在歷史中了
我在想如果是現在才出現的創意
有沒有可能在桌遊系列打出一片天?
大家覺得怪獸龍門骰是生錯時代的遊戲嗎?
作者:
falken (誠意)
2021-03-02 22:14:00蠻可惜的,不然又可以撈一大波
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-03-02 22:14:00盛啦幹
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2021-03-02 22:14:00不是吧
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-03-02 22:14:00這東西本來就不會紅
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-03-02 22:15:00實體太麻煩 做手遊可能可以試試看
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-03-02 22:17:00怪獸龍門骰的資源和領地分配蠻有趣的很有潛力,缺點就是沒法真正實體化,骰子本身是消耗品跟本不適合做機關
作者:
a210510 (隨風)
2021-03-02 22:17:00做手遊應該不錯啦
作者:
werger (盃)
2021-03-02 22:18:00有實體化啊 但不方便玩以前買過一兩顆
作者:
syldsk (Iluvia)
2021-03-02 22:19:00收納空間就輸了,立體的東西
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-03-02 22:19:00steam上面有類似的遊戲啊,已經沒人玩了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-03-02 22:20:00我比較喜歡以前GB的膠囊怪獸
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2021-03-02 22:20:00若領地有限制太小+骰子限制數量太少 就會很難玩到爽 GBA版的就會覺得陷入很快地就佔滿 然後骰子選擇有限 結果變成玩家跟NPC互打爛仗很拖時間 沒有漫畫中那麼刺激感
GBA有出遊戲,老實說平衡性不好,一直召喚低星怪佔場就贏了。高星怪一直骰不出來,會讓有趣性跟發展性受限,真要紅起來規則或場地需要調整。
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2021-03-02 22:23:00變成用點數最少的骰來拚佔地速度...玩法都卡快速佔地了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-03-02 22:24:00上手機還有點機會 實體根本不會紅
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-03-02 22:25:00GBA有做出來過 印象中很難玩
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2021-03-02 22:25:00太貴 一顆就100多
作者:
sumarai (Pawn)
2021-03-02 22:32:00看漫畫就覺得難骰
還有一點是紋章綁骰子,魔法跟陷阱的紋章又很少用到;導致有些紋章分配不好的角色不會被選入,分配很好但召喚出來就不能用該骰子。玩起來會有些彆扭。
我只記得這段動畫超唬爛 製作者不知道骰子的展開方式不知道就算了 結果遊戲放進去骰子還能打開
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2021-03-02 22:50:00實體骰面選擇太唯一很卡 記得電子遊戲展開是隨意
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-03-02 22:54:00節奏太慢了,還不如直接玩貘良那個TRPG
作者:
Valter (V)
2021-03-02 22:59:00你是不是剛看完帥狗講龍門骰
作者: makelove0938 (飆網肥宅) 2021-03-02 23:19:00
以前賣的那個龍門骰根本攤不平 垃圾
作者:
god829 (一陣風)
2021-03-03 01:05:00完全不可惜 做卡片屌賺二十年
作者:
jupto (op)
2021-03-03 01:22:00GBA那款每場大概3~6回合就可以分勝負 其實節奏超快缺點就是玩法過於單一 如果玩家對玩家會變成單純的比運氣跟不開禁卡表的遊戲王一樣 每個人都現冥拚首回殺猜拳決定
作者:
fth862 (Kilo)
2021-03-03 09:00:00爆丸比較好玩