最近一直看大表哥ET的KOF影片,看他牌叔在那秀真的是有夠厲害
這也讓我心癢癢,想接觸KOF這款格鬥遊戲
但爬了一下文,看到有人說KOF難度甚至高到製作人都按不出接技
這讓格鬥遊戲純新手的我有點慌
剛好KOF新一代似乎近期要出了
所以想先接觸其他款對新手比較稍微友好的格鬥作品
就挑了快打5來試試手 (對鐵拳完全不熟悉)
但還是對格鬥遊戲有一些疑問
像是爬文的時候了解到,每一代系統都會有些微的不一樣
這是不是代表每一代的接技按法都是全新的那種? 每一代都要重新學習按法?
類似每一代的升龍拳,都是不同按法的概念?
還是都是類似按法,只是因為系統的不同,導致節奏的差別而已?
而又因為格鬥遊戲發展至今有非常多角色
我是不是得要全部熟悉,才算是勉強踏入門檻?
像是LOL之中100多位英雄,我得要全熟悉技能才勉強能夠對線的概念?
還是格鬥遊戲中的每位角色節奏都是差不多,先學一下概念比較好?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-03-03 20:36:00大多數每一代的招式按法會是一樣的但是因為判定和新增招式之類的關係,每一代的接法通常會不太相同
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2021-03-03 20:37:00格鬥遊戲你要贏就要每一隻都要有一定程度的了解
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-03-03 20:38:00按法通常一樣 但是每代的接法甚至硬直會變而且別的腳色也會變 同樣兩招互尻每一代的判定都有差
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-03-03 20:38:00通常你練熟一隻角色的經驗是可帶到其他角色或遊戲的
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-03-03 20:40:00可能集氣系、摔技、設置系這些要額外去熟悉就是惹
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-03-03 20:42:00通常絕招的按法都不會差太多啦。好像是指判定之類的問題。
作者:
sumarai (Pawn)
2021-03-03 20:43:00我建議你去玩DBF蝦雞巴按就能接到了
作者:
guogu 2021-03-03 20:44:00小招基本就236 623 214 421 還有4蓄力6這一些
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-03-03 20:44:00拿KOF來說,援護就是一種變化,說不定還會影響你放招的次序。然後技能的傷害可能也會調整吧?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-03-03 20:45:00對了,製作人接不到很正常,遊戲製作人應該沒那個時間練
作者:
guogu 2021-03-03 20:48:00製作人接不上連段很正常啊 某個做轉珠的還不是轉超爛w
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-03-03 20:49:00你看那個做抽卡的每次都爆死啊(X)
作者:
helba (網路貧民窟)
2021-03-03 20:54:00DOA 看ㄋㄗ也開心
作者: Articunon (小斑) 2021-03-03 20:54:00
大部份的遊戲製作人都打很爛啦
作者:
guogu 2021-03-03 20:55:00想玩kof練doa沒啥用啦 一個2d一個3d
作者:
marktak (天祁)
2021-03-03 21:01:00不用 按久了哪一招會吃哪一招自己記得
還好你沒玩鐵拳,3D格鬥跟2D格鬥的操作概念不太一樣
作者: FncRookie001 2021-03-03 21:02:00
招的按法通常相同 但combo怎麼接常常會變
不過我也建議你可以玩看看doa,挑一隻看得順眼的摸看看,當然SF也持續玩看看再來感受一下你比較喜歡什麼doa有免費版,可以載來試試看
作者:
guogu 2021-03-03 21:03:00連段可能一個平衡更新就變了 跨代基本不可能通用
作者: FncRookie001 2021-03-03 21:05:00
我對其他格鬥遊戲不同 但鐵拳有些角色超簡單但也要看你喜歡的是格鬥遊戲的什麼點再決定哪一款*不熟
作者:
wlt560 (wlt560)
2021-03-03 21:14:00快打以前有個節目叫 拜五趴厚系 有些教學方便入門
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2021-03-03 21:17:00有Streetfight版 有很多文章可參考
2D跟3D都玩過,個人覺得2D好一點3D有時候不是技術問題,而是你不熟其他角色招式很難打贏
作者:
sopdet (進化素材)
2021-03-03 22:30:00連段按不出來可以去玩大亂鬥XD
我覺得你可以多嘗試,有時候公認的簡單,不見得是自己喜歡的風格,公認較難的或許也有自己喜歡的點能夠不畏艱難的練下去,如果是玩STEAM的話,現在STEAM FTG有打折時,發行一段時間的都是骨折價,有興趣的其實都可以入手來參考
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2021-03-04 01:56:00
真正刁難人的基本輸入其實不會太多
作者:
guogu 2021-03-04 01:57:002d新手我覺得可以試試夜下降生 打起來蠻爽的
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2021-03-04 01:58:00
真正開始頭疼的時間都是剛進入立回階段用招完全被看穿那種心情很難一下子平復但同時也會刺激你開始全力思考怎麼挖坑