作者:
kuluma (墨駒)
2021-03-04 10:36:41本回公布共和國首都設定與戰鬥系統
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首都伊狄斯(譯名為音譯,正式名稱請參考官方版本)
作為卡爾瓦德共和國的首都,是大陸最大規模的城市。90年前建造的總統府和共和國議事
堂對面就是革//命廣場。除此之外還有培養出許多精英的名門學校,出版社和導力影院的
地區,開發中留下的舊市街,以及面向河岸的商業地區。大道上可以看到「白色四葉草的
行道樹」。作為大陸領先的導力車大國,也有多種多樣導力車行駛在路上,並領先於其他
國家設置了紅綠燈。還是大陸首個用地鐵取代路面電車網來連接市內主要地區的都市。
近藤社長評論摘抄翻譯:
https://i.imgur.com/pYdgTsI.jpg
·本次新公開的畫面是首都伊狄斯的舊市街。
·除了有意識的做成了具有立體感的空間以外,還通過光影的演出效果,使得畫面相比於
以前的作品大幅強化。
·本作從屋外到屋內的移動是無縫的,可以更加舒適的體驗城市探索。
·關於視覺設定圖,都是描繪劇情中的場面,其中特別希望注意的是東方人街的設定圖(
請參考2021年2月月曆)。周圍所露臉的人物全員都是和故事有關的人物。
·動作戰鬥系統中當前操作角色以外的角色為自動戰鬥。
·攻擊,迴避,改變操作角色均可一鍵進行切換,對動作遊戲苦手的玩家也可以簡單的體
驗到戰鬥的樂趣。
·敵人也有「使用物理攻擊強或是使用魔法攻擊強」的弱點要素。
·擅長動作遊戲的玩家可以根據敵人的屬性和弱點,通過切換角色,或是通過積攢「ACTI
ON槽」進行強力攻擊,可以巧妙的周旋其中。
·指令式戰鬥系統中,魔法,戰技,S技等角色固有的招式,與七曜相關的屬性要素,都
從之前的「AT戰鬥系統」中繼承了。
·畫面上方所顯示的是槽是代替了「AT行動槽」的新系統,除此之外還有「BOOST」,「S
.C.L.M鏈接」等與本作舞台相結合的新要素
男女主角建模
https://i.imgur.com/gwjSrfX.jpg
https://i.imgur.com/IdOd3K0.jpg
戰技
https://i.imgur.com/6yxTCKg.jpg
新戰鬥系統
https://i.imgur.com/qbFfT9r.jpg
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https://i.imgur.com/gbsHDVy.jpg
https://i.imgur.com/j84TEhX.jpg
https://i.imgur.com/7LhUhgO.jpg
https://i.imgur.com/ebxtvvC.jpg
https://i.imgur.com/Ta2hXjo.jpg
作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
2021-03-04 10:40:00變成動作遊戲?
作者:
Absioute (千紙鶴 千烈陽)
2021-03-04 10:43:00有動作 又有指令式 所以是兩套戰鬥系統?
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2021-03-04 10:48:00跟騎神戰一樣 不同事件觸發不同戰鬥系統吧
作者:
nise486 (Fro_way)
2021-03-04 10:54:00像FF7re那樣的系統喔? 如果做得好的話就算真的突破了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-03-04 10:55:00你現在是要質疑我們大法爾康的技術嗎?!(X)
REFF7的戰鬥很不錯 但不知道法社的技術力...
作者:
windr (天河銀明)
2021-03-04 10:59:00動作遊戲要等實際遊玩影片出來才能判斷,要看的是流暢度、打擊感等實際感受
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2021-03-04 11:00:00我覺得應該只是地圖上的攻擊動作變多一點吧
作者:
windr (天河銀明)
2021-03-04 11:01:00而且這是系統改版的初次作品,建議做好功課不要亂衝
作者:
lodpdp (lodpdp)
2021-03-04 11:02:00男主跟勞拉有什麼關係 根本年輕子爵
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-03-04 11:09:00可以從動作戰鬥切回指令戰鬥 想到以前一款FF 很難玩==
法社做動作遊戲應該是沒問題,伊蘇都做幾年了,有問題的是畫面演出跟不斷迴圈的劇情
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-03-04 11:31:00男主角的建模怎乍看之下有點武俠味
作者:
sasman (Board Game)
2021-03-04 11:44:00角色香跟劇情穩定就夠了
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2021-03-04 14:04:00
沒興趣