N87不負責翻譯,前言省略,用手機發的,晚上回家再修請忍耐排版
‧作者藤本老師是怎把鏈鋸人的世界塑造出來的呢?
一開始是從後來成為第一集封面的主角變身後的圖像來想像,從那兒把故事延展開來的。
想的是要讓主人公是「容易動起來」的,因為是連載在週刊上,沒什麼時間可以琢磨故事
。在Jump得時常留心不要被腰斬了,如果有空閒把話數用在想東想西的場面,就要用來創
作更能讓讀者感到有趣的發展才行,所以電次無論遇到悲傷的事或者堵在面前的高牆,他
都不多煩惱、勇往直前。但那樣即使讀者覺得很好,對電次來說會變成「覺得自己好像少
了什麼」。就像不管怎樣的漫畫主人公最後都有所成長那樣,在最後讓他撞到巨大的高牆
,想畫出感覺到他成長了的最終回。
有部叫《宿怨》的恐怖電影,故事是全部由已死的祖母計畫佈置了這個家庭,在家人身上
接二連三發生很慘的事。這很恐怖又讓人不舒服,但我超級喜歡。有人塑造了這個家又計
畫一一得逞了不是很恐怖嗎?大概,就是想畫《宿怨》這樣感覺的故事。
‧藤本老師初次在週刊少年JUMP連載,注意的事情是?
因為是Jump,所以失去前作炎拳有的血腥與慘烈是不行的。連載前我把在Jump連載的作品
──大賣的跟腰斬的作品都看了一遍,發現後者是想要迎合Jump就失敗了吧。所以我不要
壓抑自己的作家性會比較好,壓抑了只會增加自己的壓力。例如因為是Jump所以要減少血
量但我就不減,責編林士平編輯每次要校對時好像會比較累就是了。(笑)
‧作品在去年12月才連載兩年就閉幕了。但最終回同時發表了會在J+上連載第二部,並由
MAPPA改編成動畫。
不想要一個作品拖太長,不想一直畫同樣的東西,會膩的。(笑)作為讀者我很喜歡《百人
斬少女》,長期連載也很有趣,也存在只能在長期連載做到的事;但我也曉得什麼是「短
小精悍」。舉例來說,音樂的MV只有3分鐘長但能拍得很濃密。所以我畫比較短的故事,
一開始就想在10集左右就完結,瑪奇瑪、秋等公安成員也是配合這方向創造的角色。
關於第二部,現在只能說電次會去上學,但想法是有了,我想會是截然不同的故事。J+超
自由的,週刊雜誌一話一定要19頁,為了配合頁數我可是想破了腦袋。但J+的話只要在15
~25頁內都不限制你的。現在有《間諜家家酒》、《怪獸8號》等熱門作品湧現的勢頭,動
畫化的作品也在增長中。個人來說也喜歡有很多短篇這點,很高興能加入。
還有另一點很重要的,因為是線上更新的不會有(實體)偷跑。以前有看《Code Geass》,
現在則是《寄生上流》等,雖然是老橋段但還是會被其尾聲的轉折確實地驚訝到。鏈鋸人
也是每話為了只有能在該回震撼到人的部分煞費苦心,希望全體讀者們是能在同一時間同
享到的。很喜歡小學的時候讀了Jump再跟朋友討論的時光。也希望能把自己的漫畫創作成
那樣的作品。
※最後的藤本個人檔案,裡面還說了最近在看天竺鼠車車w