※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: → AMDMARSHAL: 出在手機是為了套手遊的消費金額吧.. 03/05 17:05
: → AMDMARSHAL: 出PC出家機一單999嫌貴 出手遊一單3290便宜刷刷刷 03/05 17:05
: 這應該就是因為這筆錢能帶來優越感吧,格差、尊爵不凡
: 單機賣999元,顏良玩要999元、文醜玩要999元,大家都一樣
: 但如果是免費遊戲且課一單要3290元,
: 顏良課了3290元就多了份價值3290元的資源量,文醜沒課,那顏良就領先文醜一截,
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: 雙方有了差距,優越感油然而生
沒這麼複雜啦,在單機跟手遊消費是兩種完全不同的概念:
1. 購買3A單機大作
你不但要先花 1500 新台幣購買遊戲本體,還要花「數十個小時」的時間成本去玩遊戲。
都花錢買遊戲了,還要花時間去玩?盤子
2. 手遊課金
你課金的話可以節省「數十個小時」的遊戲時間,直接獲得最佳體驗,讚!
單機是用「時間跟金錢」買遊戲,手遊課金是「用錢買時間」,怎麼想時間都是最寶貴的資產,手遊課金省時間真的是超級划算的選擇。
你說對吧?