[問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲

作者: haudai (低調)   2021-03-06 13:33:09
為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
老任的
馬力歐
路易吉
卡比之星
皮卡丘
薩爾達
還有其他
都一直推出新遊戲
索尼的
多樂貓
小小大星球
捉猴
樂可樂可
戰鼓
袋狼
都不積極推動
只推出10/10.......................
為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-03-06 13:33:00
因為索尼不像任天堂一樣只剩遊戲能看
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-03-06 13:34:00
10/10一個打三個好嗎
作者: ericsyyang (小唯)   2021-03-06 13:35:00
教育的很積極啊
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-03-06 13:36:00
因為任天堂不推動,未來何去何從
作者: terry12369 (Doge)   2021-03-06 13:36:00
拉基索尼敢不敢出抓猴啊==
作者: testlab   2021-03-06 13:36:00
索尼只想狠狠D教育玩家==
作者: Stat14 (統計14)   2021-03-06 13:37:00
推一個10/10三天賣能400萬、橫掃所有獎項。還推別的幹嘛?
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2021-03-06 13:37:00
心力都放在如何用正義教訓人吧
作者: Rocksmith (金屬咖哩)   2021-03-06 13:37:00
教育事業跟娛樂事業 不同領域不能相比
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2021-03-06 13:38:00
捉猴 戰鼓應該死透了吧?
作者: undeadmask (臭起司)   2021-03-06 13:39:00
捉猴 樂可 戰鼓那家SIE Japan Studio前陣子才整併重組
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 13:39:00
教育很積極阿
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-03-06 13:39:00
10/10還不夠積極嗎?
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2021-03-06 13:40:00
因為缺乏創意跟美感
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2021-03-06 13:42:00
推10/10超積極的啊,完美教育公司
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-03-06 13:42:00
沒有教育意義的IP沒有推動的必要
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-03-06 13:42:00
索粉非3A不玩的
作者: ilove640 (子夜)   2021-03-06 13:42:00
10/10媒體直接買起來 還不夠積極嗎= =
作者: palsuet (.....)   2021-03-06 13:43:00
sony的主業不是遊戲,抽成比作遊戲收益穩定多了
作者: dwiee (K&L)   2021-03-06 13:43:00
有機會推出索尼大亂鬥嗎
作者: turnpoint (start)   2021-03-06 13:44:00
Sony那些IP加起來可能還沒一個庫巴紅
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 13:44:00
以前都是索尼占大宗的 果然SJW搞得大家怨聲載道
作者: nakibasara   2021-03-06 13:44:00
IP等級有差
作者: cm751298 (Tears)   2021-03-06 13:44:00
已轉型教育家
作者: jjvh (官人)   2021-03-06 13:44:00
嘛的戰鼓,幹嘛不跨平台到NS
作者: labiron (labiron)   2021-03-06 13:44:00
培養IP比你想像難
作者: dwiee (K&L)   2021-03-06 13:45:00
ip等級真的差滿多的
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-03-06 13:45:00
原本主機只玩PS 但買不到ps5就先買switch來玩 他們的遊戲是真的挺有料的 尤其是多人
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 13:45:00
索尼養那種吉祥物IP就不太會癢
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-03-06 13:46:00
聽都沒聽過==
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 13:46:00
老任裡比較偏真人的大成本遊戲也就魔女ㄅ
作者: dwiee (K&L)   2021-03-06 13:47:00
witch的遊戲性比較好 ps就畫質贏,但太像真人反而怪怪的就像恐佈谷理論說的
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 13:48:00
太真人 其實反而在故事IP的延續性上有所侷限我有點忘記以前哪篇有提到過了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-03-06 13:49:00
SONY就不會養IP啊,就算不看任天堂,其他三廠也會讓自家IP的角色出外傳或是去其他遊戲串門子刷存在,SONY我除了當年那個搞笑大亂鬥之外的印象就剩MHW的地平線合作了
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 13:49:00
老任很多遊戲演好幾代 故事走向超不一樣都很常見
作者: CAtJason (敬請見諒)   2021-03-06 13:49:00
10/10很積極阿
作者: dos32408 (hank)   2021-03-06 13:51:00
對待ip的方式一個當藝術品一個當商品的差別,你看索尼沒多久就上pc了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-03-06 13:51:00
看光/焰一上大亂鬥,推特跟reddit就不知道幫XB2刷了多少存在感
作者: FinallyPeace (+0)   2021-03-06 13:51:00
因為玩法創意都被任天堂屌打 不如出劇情遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-06 13:52:00
推得起來早推了
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-03-06 13:52:00
袋狼= =啊遊戲幾乎都免費塞給你了這樣還不夠喔
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-06 13:53:00
老任每個老IP都經過2-30年努力 你本家沒特別優秀又動不動半途而廢 怎麼推
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 13:53:00
不得不說 賣萌美少女 可恥但他媽超有用
作者: dwiee (K&L)   2021-03-06 13:54:00
光/焰出在ps是想讓sjw氣死喔
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 13:54:00
這大概是老任遊戲裡最媚宅向的女主群(包含遊戲互動)對 捉猴跟戰鼓算是不錯的遊玩體驗
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-03-06 13:55:00
PS的抓猴如果有好好經營就算沒老馬的等級至少也能當個標誌性吉祥物,哪像現在吉祥物是那個懶趴小機器人
作者: Tiyara (------)   2021-03-06 13:56:00
沒本事推
作者: marktak (天祁)   2021-03-06 13:57:00
沒梗
作者: munchlax (小卡比獸)   2021-03-06 13:59:00
https://i.imgur.com/niEBVDb.jpg 袋狼不是索尼的IP
作者: jympin (別跟我大聲)   2021-03-06 14:03:00
回憶美化而已,出新作銷量九成打不贏10/10,那幹嘛推
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-03-06 14:06:00
索尼還有在推的最老ip應該就拉傑特 只是這邊不紅
作者: noreg0393933 (埔生)   2021-03-06 14:06:00
索尼這樣很聰明啊
作者: realion (超乎想像)   2021-03-06 14:07:00
不賣座,所以沒商業價值
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2021-03-06 14:08:00
自以為尊爵不凡啊,大頭症
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-06 14:10:00
哪裡不積極,10/10你看花多少力氣宣傳
作者: dos32408 (hank)   2021-03-06 14:12:00
老任的吉祥物大家隨便都舉的出來再看看索尼的吉祥物我還真不知道要舉誰索尼沒價值的東西就會直接放棄
作者: tyifgee (pttnoob)   2021-03-06 14:18:00
美索發現舔比較快
作者: baddad (dadfly)   2021-03-06 14:29:00
10/10打全部阿,你4不4欠教育
作者: FinallyPeace (+0)   2021-03-06 14:31:00
樂可樂可 戰鼓 撕紙 捉猴好玩沒錯 但稱不上創意 並沒辦法做到像銀河戰士 薩爾達 瑪利歐3D那樣 變成日後遊戲的教科書 即便到現在薩爾達又顛覆大家對開放世界的想法
作者: AndyMAX (微)   2021-03-06 14:36:00
你把全球最賣座的IP攤開來 只有任天堂迪士尼Jump系而已索尼在哪?
作者: god5204017 (鮪魚)   2021-03-06 14:40:00
想釣魚也把標題打成索尼不會養IP吧
作者: acs81046 (Banana King)   2021-03-06 14:49:00
索尼沒有呼吸了,PS5出來鬧笑話
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2021-03-06 14:50:00
索尼早就轉型成教育機構了,玩家需要被狠狠教育
作者: nggfn (nggfn)   2021-03-06 14:59:00
可惜勇者太囂張這個抬頭了
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-03-06 15:02:00
10/10推滿兇的吧 把薩爾達壓在地上打
作者: bill91305 (宇風)   2021-03-06 16:06:00
不過不得不說老任很多ip是真的養滿久的,索尼ip能發展的侷限我只想到蜘蛛人
作者: IB1SA   2021-03-06 16:08:00
阿知 ip政治正確最重要 可撥
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2021-03-06 17:24:00
個人感覺跟主機走向有關係,在要有電視加主機才能玩得情況下,過去那種輕鬆的遊戲較難推廣,更多人買家機是想玩戰神這種3A,任天堂主打方便攜帶的特性要推動作品就沒有什麼侷限性。以前索尼能推小品遊戲也是有PSP在撐,後來PSV失敗基本上推不動了
作者: queen100000 (queen)   2021-03-06 18:22:00
任天堂的IP幾乎都是奠定日後遊戲開發基礎的,事實上無論哪個世代,大家也都是玩任天堂長大的
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-06 19:07:00
10/10應該算把名聲砸爛了吧

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