Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-03-06 14:30:42
純粹個人感想,跟主機印象有關
任家的本家遊戲,特別是大賣的那幾個(老馬、薩爾達、PM、卡比...等)
都是偏向大眾化的遊戲,任系主機一直就給玩家一種老少咸宜的感覺
所以要買可愛風的、輕鬆悠閒的遊戲,玩家就會傾向去買任系主機
但是索尼就不一樣了
PS系上銷量超好的遊戲大多是哪些?
FF7R、戰神、魔物獵人世界、CoD
簡單來說玩家買了PS系主機,希望玩到的就是這些刺激、畫面好、操作硬派的遊戲
所以像你提的小小大星球、捉猴等等,目標客群跟PS玩家的客群感覺吻合度就不高
換個方式來說,玩家買了PS4,會希望用PS4去玩跑車浪漫旅而不是馬力歐賽車
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
: 老任的
: 馬力歐
: 路易吉
: 卡比之星
: 皮卡丘
: 薩爾達
: 還有其他
: 都一直推出新遊戲
: 索尼的
: 多樂貓
: 小小大星球
: 捉猴
: 樂可樂可
: 戰鼓
: 袋狼
: 都不積極推動
: 只推出10/10.......................
: 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
:
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-03-06 14:34:00
其實索尼也一直在推本家啊 只是不是上面那些遊戲就是了
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-03-06 14:35:00
除了戰神之外都不是索尼本家,這舉例不行
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-03-06 14:36:00
全民高爾夫>馬力歐高爾夫 索尼還不是亂來
作者: sinclaireche (s950449)   2021-03-06 14:38:00
薩爾達不大眾化吧
作者: roter (熾之左翼)   2021-03-06 14:47:00
我懂你想表達的 但馬利歐和薩爾達大眾化?算了吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-03-06 14:47:00
薩爾達不是最熱門的主題,但是絕對算大眾化吧
作者: dickec35 (我不如我)   2021-03-06 14:52:00
馬力歐很大眾啊,一堆衍生作品,什麼類型都有
作者: sinclaireche (s950449)   2021-03-06 14:53:00
遊戲本身不大眾化比起2D馬和PM
作者: gekisen (阿墨)   2021-03-06 14:54:00
有講跟沒講一樣 過去那些出色的獨佔要馬ip塵封要馬工作室解散 索尼不保存優秀ip反而年年炒些畫面不一樣玩法差不多的東西不是顯而易見比起培育優秀ip 索尼更情願在把畫面弄得超美然後廣告費用力撒嗎

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