純粹個人感想,跟主機印象有關
任家的本家遊戲,特別是大賣的那幾個(老馬、薩爾達、PM、卡比...等)
都是偏向大眾化的遊戲,任系主機一直就給玩家一種老少咸宜的感覺
所以要買可愛風的、輕鬆悠閒的遊戲,玩家就會傾向去買任系主機
但是索尼就不一樣了
PS系上銷量超好的遊戲大多是哪些?
FF7R、戰神、魔物獵人世界、CoD
簡單來說玩家買了PS系主機,希望玩到的就是這些刺激、畫面好、操作硬派的遊戲
所以像你提的小小大星球、捉猴等等,目標客群跟PS玩家的客群感覺吻合度就不高
換個方式來說,玩家買了PS4,會希望用PS4去玩跑車浪漫旅而不是馬力歐賽車
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
: 老任的
: 馬力歐
: 路易吉
: 卡比之星
: 皮卡丘
: 薩爾達
: 還有其他
: 都一直推出新遊戲
: 索尼的
: 多樂貓
: 小小大星球
: 捉猴
: 樂可樂可
: 戰鼓
: 袋狼
: 都不積極推動
: 只推出10/10.......................
: 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
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