官方認證貢獻巨大!《對馬戰鬼》兩位總監成為對馬島永久觀光大使
http://game.nownews.com/news/20210306/3290020/
由 Sucker Punch Productions 開發的動作角色扮演遊戲《對馬戰鬼》,去年7月17日在
PS4上發售後獲得全市價玩家好評如潮,其中在遊戲中更馬「對馬島」優美的風景發揮得
淋漓盡致。為了感謝《對馬戰鬼》對於日本對馬島觀光的貢獻,日本對馬觀光物產協會
5 日宣布,《對馬戰鬼》遊戲總監 Nate Fox 以及創意總監 Jason Connell 將成為對馬
市永久的觀光大使。
對馬觀光物產協會在 5 日發出一則態度輕鬆、幽默的公告,內文表示《對馬戰鬼》有著
「PS4上最棒的遊戲」、「2020最感動人心的作品」等評語,不僅在日本電視節目以及新
聞都出現,也帶給世界巨大的影響。不僅如此,《對馬戰鬼》更提高了對馬市在世界上的
知名度與形象,為了表彰這項功績,對馬市決定頒發給《對馬戰鬼》的遊戲總監 Nate
Fox 以及創意總監 Jason Connell 「對馬市永久大使」職位。
萬松院。(圖/翻攝自對馬觀光)
對馬市官方還打趣地說,這個「永久」不是嘴上說說,除非是他們倆人親口說出「我不幹
了!讓我辭掉!!」這樣的話,只要對馬市還存在這世上的一天,他們兩人就是「永久、
永遠,彷若藍天一般永遠的觀光大使。」
金田城遺址(圖/翻攝自對馬觀光物產協會)
除了宣布永久大使之外,對馬市也公開了「GHOST OF REAL TSUSHIMA」特設網站,網站中
不僅介紹了對馬島上相關的地點、小問題挑戰之外,未來也預定會公開擔任主角境井仁臉
模與動作捕捉的津治大輔訪談影片等豐富資料。
而創意總監 Jason Connell 在得知自己獲得這項殊榮後,也在推特上表示「雖然我的職
業生涯很幸運,但這真的是很難達到的成就,謝謝你對馬!」,《最後生還者2》總監
Neil druckmann 也在底下回覆「這真的很棒,恭喜!」
I've had a really fortunate career but this is almost hard to even process.
Thank you Tsushima. https://t.co/C5GB2IkDVm
— Jason Connell (@artenvelope) March 5, 2021