[閒聊]目前有超越曠野之息地圖設計的遊戲了嗎?

作者: zz9257 (蒙面黎明)   2021-03-06 20:26:47
現今開放世界的難題,地圖引導
最簡單的作法就像UBI那樣,塞滿一堆圖示給你,玩到後面只剩作業感
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=152054
曠野之息為了解決這問題,用了引力加三角法則
4年過去了,目前有遊戲超越了嗎
作者: kuninaka   2021-03-06 20:27:00
沒有
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-03-06 20:27:00
沒有
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-03-06 20:29:00
沒有
作者: King5566 (王者56)   2021-03-06 20:30:00
樓下這輩子有機會脫魯嗎
作者: jympin (別跟我大聲)   2021-03-06 20:30:00
沒有 等2
作者: marktak (天祁)   2021-03-06 20:32:00
Pokemon GO不能蓋房子算什麼 開鮑世界
作者: shadowdio   2021-03-06 20:33:00
新手才會跟著指引走 老手都會故意避開設計路線去踩地圖
作者: WOODOM (武當)   2021-03-06 20:46:00
原神就超越了阿、不服來比營收
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-03-06 20:48:00
不開地圖的死亡擱淺?
作者: tiger870316 (Chien)   2021-03-06 20:48:00
沒有 放到2021一樣GOTY
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-03-06 20:50:00
任天堂真的很會做遊戲
作者: WindSucker (抽風者)   2021-03-06 20:52:00
XB2
作者: b98902080 (虛數)   2021-03-06 20:52:00
設計沒什麼超不超越,但同風格開放世界有對馬和原神
作者: shanpan0412 (辣炒年糕)   2021-03-06 20:53:00
雖然方向不一樣,不過我覺得outer wilds有青出於藍
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2021-03-06 20:54:00
所以那兩款地圖引導有做出什麼厲害的地方嗎?
作者: ernova831   2021-03-06 20:55:00
XBX
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-03-06 20:56:00
原神
作者: tamixavier (SAKI)   2021-03-06 21:00:00
XBX XB
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-03-06 21:01:00
RDR2
作者: protoss97 (wei)   2021-03-06 21:09:00
沒有,原神雪山地圖設計勉強算接近,薩爾達就缺個萌皮,不過只要有sjw在,大概就不可能吧
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-03-06 21:10:00
有啊,botw2(x)
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2021-03-06 21:11:00
今年最可惜的就是對馬 完全沒有學到
作者: killerj466 (jasoso)   2021-03-06 21:13:00
沒有 XBX再屌一點就有可能
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-06 21:13:00
薩爾達做不做萌皮跟sjw的關聯是什麼?
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2021-03-06 21:19:00
沒有,曠野靠杯的是你要背骨還是會被導引過去除非玩浮空車硬破
作者: pg2000 (暘)   2021-03-06 21:27:00
原神的雪山真的做不錯.不過就只是個小型地圖而已
作者: hankiwi (_han_)   2021-03-06 21:33:00
沒有 還在等2代出來
作者: LuMya   2021-03-06 22:13:00
原神
作者: samsong318   2021-03-06 22:16:00
再戰十年
作者: icrticrt1682 (30)   2021-03-06 23:33:00
XBX不錯,但能飛之後少了點只能徒步走跳探索的樂趣,飛好飛滿到哪邊都太容易了

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