Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼

作者: GGinindela (清泉石上流)   2021-03-08 20:47:11
其實看到前面有人說輸出文化,
臺灣最有代表性的文化就是陣頭了吧?
馬的每個月總會有路上特塞特吵的時候,
那其實陣頭是不是很適合出音game阿?
主角是一位男/女+9,
還有許多不同的陣頭skin,
重點是女+9的skin要夠露、大、圓。
不同的宮廟、神明有不同的難度,
遊戲目標大概就是成為臺灣的陣頭之王,
還提供玩家pvp陣頭跟紫禁之顛一樣,
感覺女+9二次化有點類似校園劇那種姐姐大人應該是蠻香的吧?
作者: vanler (凡)   2021-03-08 20:51:00
不就美竹蘭?
作者: amsmsk (449)   2021-03-08 20:51:00
感覺就勁舞團
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-03-08 20:51:00
之前有拍過電影阿,只是不知道有沒有紅
作者: hinajian (☆小雛☆)   2021-03-08 20:53:00
不需要執著在陣頭 其實那和大部分的人生活沒有很大關聯現在而言啦
作者: hellwize (獄巫)   2021-03-08 20:55:00
要從+1凸上去嗎
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-08 20:57:00
先好玩再來想輸出啦
作者: CYL009 (MK)   2021-03-08 20:58:00
勁舞團不就是
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-03-08 21:31:00
不如做踏青露營活動遊戲,一般人還比較有共鳴,陣頭根本沒什麼共鳴

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