Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-03-08 21:06:38
就你錢要砸夠多
後臺要夠硬
原創不原創是其次
台灣價值也是其次
重點是你有沒有那個資本去砸
而且不是砸一次
是砸很多次
原神我最佩服的就是業配的多樣化
各種實況主抽卡實錄
各種同人動畫創作
連山田孝之都有在玩
人家是真的把行銷兩個字發揮的淋漓盡致
至於遊戲性跟原創性那個就算了
重點是創造出一種風潮,讓不懂得都願意跳下來玩玩看
讓不知道轉蛋行情的都願意花個錢當盤子
這就是成功了
原神是非常成功的商業與行銷操作,他們不是在做遊戲,是在做生意。
至於馬娘,賽馬協會到底多硬就不用我說了,這題材還真的不是普通人玩得起
至少台灣沒本錢玩這個
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-08 21:09:00
賣得好的都馬行銷有做足 講得好像好遊戲可以不用行銷
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-03-08 21:10:00
行銷當然要做 但說只靠行銷也太鴕鳥
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-03-08 21:10:00
行銷方向也要對 不然某號稱五千萬廣告的國產還不是失敗
作者: zxcmoney (修司)   2021-03-08 21:10:00
也是有人相信行銷做得好,再爛的遊戲也能大賺
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:11:00
只靠行銷就能成功 那資本大的都不會輸了行銷做得好,再爛的遊戲也能大賺 <--- 想也知道不可能你開發一個遊戲只會輸出「幹你娘」這要怎麼大賺?
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-03-08 21:11:00
還有那個笑傲江湖也是阿 當初各種實況渚各種活動結果看起來也很失敗 Y
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-08 21:12:00
原神遊戲有他的問題 問題還不小 但也是有不少優點單靠宣傳不太可能賣成這樣 如果遊戲本身真的太垃圾
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:12:00
所以我看10/10應該是行銷丟的錢不夠多對不對?行銷只是條件之一好嗎?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-03-08 21:12:00
最終還是要回到遊戲上 只比行銷幹嘛
作者: loverxa (隨便的人)   2021-03-08 21:12:00
櫻花革命:
作者: hoshiakari (愛文)   2021-03-08 21:12:00
挑對遊戲抄 錢又砸的多又準(行銷 擴大市場 原神成功的原因就是這麼簡單
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:13:00
手機上這種規模和那種程度建模的MMORPG也只有原神
作者: hoshiakari (愛文)   2021-03-08 21:14:00
米哈油遊戲人物的動作模組有玩動作遊戲的大概都很熟悉
作者: a204a218 (Hank)   2021-03-08 21:17:00
行銷只是讓人來玩你的遊戲,玩了會不會花錢那是另一回事
作者: hoshiakari (愛文)   2021-03-08 21:17:00
不介意那些爭議成分的人當然是想玩就玩
作者: AirPenguin (...)   2021-03-08 21:18:00
本來就是行銷最重要啊 產品不要太差就好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:18:00
不用捧高啊 她只要在某個市場是最強的就夠了XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-08 21:19:00
但原神在手機的表現...我FF37去玩三天 我想說終於可以發揮原神手機也可以玩的優勢 在外面也能解每日了 像FF14每日就是放棄 然後解四個任務我被打到頭破血流...到底是何路來的勇者有辦法用手機玩原神?用PC玩明明隨便打我超強的啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:20:00
消費者本來就也不會期待一個產品好像完美無缺一樣
作者: zxcmoney (修司)   2021-03-08 21:22:00
要說的話,完美無缺的遊戲通常是小眾為小眾打造的
作者: CorkiN (柯基)   2021-03-08 21:22:00
雪莉,你剛攻擊我的村莊
作者: zxcmoney (修司)   2021-03-08 21:23:00
但這類就是小眾圈叫好,但大眾怎麼看又是另一回事
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:23:00
那是因為你平時早就習慣用pc操作了,就跟我用PC版玩魔
作者: CorkiN (柯基)   2021-03-08 21:23:00
你攻擊我的村莊真的不知道為啥玩的人不是
作者: arnold3 (no)   2021-03-08 21:23:00
大陸有人用手機無傷破完深淵
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2021-03-08 21:26:00
可是海燈節被很多人罵耶,你看板上就有一串罵超大了
作者: chaosic (chaosic)   2021-03-08 21:27:00
10/10宣傳到得一堆獎 應該是行銷的頂點了
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2021-03-08 21:28:00
告訴台灣還是躲在小島玩房地產最安全
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:28:00
說不定以後小朋友用手機玩3D遊戲都是基本操作,玩不起來的都是我們這些不學新東西的老人家
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:29:00
但是動作遊戲的操作,手機那個介面不太可能比得上手把或鍵盤吧?
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2021-03-08 21:30:00
P站不是中國就罵麼XD
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2021-03-08 21:31:00
反正原神手機版有支援手把,OK的
作者: siscon (laisan)   2021-03-08 21:31:00
現在的年輕人都用手機玩射擊遊戲/DOTA等等 原神還算小case
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:31:00
「按鈕」這種東西的產生就是因為我們下達指令時候想要有一個很明確的接受訊息的位置
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-08 21:32:00
安卓沒有 要iOS才有支援
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:33:00
用asdf移動 滑鼠轉視野 我們是訓練了2X年了,但以後小朋友可能從小就滑螢幕轉視野啊
作者: shan820704 (Louis)   2021-03-08 21:33:00
原神的二創能量非常強,老婆海真的很可怕
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:34:00
這就跟蘑菇頭轉視野是一樣道理啊
作者: protoss97 (wei)   2021-03-08 21:34:00
所以那堆吃雞手遊都是怎麼瞄準的?我沒玩過
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-08 21:37:00
手遊終究是手遊,他的對手也不是一般遊戲
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:37:00
以鍵盤來說,你左手在鍵盤上通常有三指可以在很短的時間
作者: royroy666 (老鼠)   2021-03-08 21:37:00
原神手機開服玩到AR55了 深淵破過一次12-3 手機玩很難?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-03-08 21:38:00
內下達不同指令;觸控螢幕上就只會一個
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-08 21:38:00
能碎片化時間利用的娛樂才是手遊的對手
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2021-03-08 21:38:00
合作類型 配對一堆大老 躺著過 單人限定打不過就降等
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-03-08 21:53:00
天下布魔不知道營收多少
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-08 21:59:00
天下布魔課金不透過Google 這樣沒人知道 除了官方
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-08 22:02:00
大家以為手遊和主機是競爭關係,但是任天堂去年業績是4倍也沒排擠到手遊成長,反而是小說被排擠最多
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-08 22:42:00
本來就沒有互斥 手遊只是拉了更多平常不玩遊戲的人
作者: y1896547 (巴斯)   2021-03-08 23:25:00
線上有星城 何必去賭城

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