[軍武] 蓋特林機槍打移動目標真的可以很準嗎?

作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2021-03-08 22:47:49
像是《RA2:尤里的復仇》
https://www.youtube.com/watch?v=4knEpnFkalQ
Red Alert 2: Yuris' Revenge - Comparing Anti-Air Units #2
這個測試可惜的是用固定不動的基洛夫當目標..
尼可以看到蓋特林機堡/機槍,越打越猛(不合理) 算三國中很強的防空武力
再來看
https://www.youtube.com/watch?v=MMIJV8XwASw
ArmA 3 - A-10 Warthog/Thunderbolt II in Action vs C-RAM - Phalanx CIWS - C
RAM - Tracer - Simulation
不確定後面那台雷霆II式有沒有載人,不過應該是連同A-10疣豬都有擦到的樣子.
或者是《神槍少女》最後,恐怖分子利用觸控筆可以控制防衛機槍,去點螢幕上的敵人位置
這個科技當時有嚇到窩, 未免太好用 太有效率..
蓋特林機槍打移動目標真的可以很準嗎?
作者: jupto (op)   2021-03-08 22:49:00
不就亂槍打鳥?
作者: melzard (如理實見)   2021-03-08 22:49:00
加特林機槍那個要命的射速不夠快地都被打成蜂窩了
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-03-08 22:50:00
那種不都射在前面等飛機去撞嗎
作者: oldzen (老禪)   2021-03-08 22:51:00
一分鐘上千發子彈還需要瞄很準?
作者: nh60211as   2021-03-08 22:51:00
目標是壓制不一定要打中
作者: n44976 (Eins)   2021-03-08 22:51:00
看火線再修正吧
作者: leohunga   2021-03-08 22:52:00
用加特林機砲來防空,不是追求精準問題,而是看中投射量大,只要能打中一發,飛行體幾乎就被打下了
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-03-08 22:54:00
以前沒有精準度較高的導彈/飛彈時防空唯一目的只有製造彈幕 逼敵人離開
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2021-03-08 22:54:00
所以面對飽和攻擊 驅逐艦還是很脆弱的吧..
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2021-03-08 22:56:00
首先要貼得夠近還不被驅逐艦打爆
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2021-03-08 22:58:00
阿嬤3有可以防禦飛彈的CIWS Mod嗎
作者: js850604 (jack0604)   2021-03-08 23:00:00
機槍有人在打準的嗎
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2021-03-08 23:07:00
war thunder 有感,5.7海戰中開飛機投彈,遠遠的看到一堆彈幕就不想衝了
作者: Lucas0806 (蒙面人)   2021-03-08 23:21:00
泛多管機槍陣地不管是陸基或海基都是靠大量彈頭覆蓋周遭空域 只要有一顆擊中敵方就算攔截成功至於敵方以飛彈來襲則更是需要多管型射擊+雷達(美軍艦艇上的近迫武器系統或我國艦艇的方陣快砲) 不然肉眼+M2機槍哪跟得上高速來襲的飛彈
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2021-03-08 23:33:00
實際上防空要好不是要打下飛機,而是火力壓在飛機前面讓敵方駕駛放棄效果比較好,不過這是二戰的情況
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-03-08 23:45:00
射擊遊戲都設計的準度很低
作者: KatanaW (K.W)   2021-03-09 00:35:00
就我所知方陣快砲打快速變速/變軌的飛機命中率是很可悲的 對付直直衝來的飛彈比較可靠一點點 本來就是如此用途內部電腦就是快速的計算目標航向航速然後預判開火 所以理論上刻意做出閃躲動作的戰機很難被打中 而且砲彈一下子就噴光了 不過當然也只是理論上 沒人敢拿命去測試 除了某次可悲的意外...
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2021-03-09 01:06:00
近迫防禦系統,套用布萊德艦長的名口頭禪:彈幕不準給我太薄。做一道彈幕牆讓敵飛彈撞上去。但以反制對艦飛彈或巡弋飛彈來説,算是下下策的防禦了。至於以野戰防空來説,阻止攻擊方的投彈行為優先,就像一群遊客擋著烏鴉的概念,敵機有打下來只是算運氣好。26樓,如果指某年東部漢光演習把拖曳靶機打下來,那時真的是AUTO模式的。
作者: vandervaal (kensu)   2021-03-09 01:38:00
除了目標靈活度誇張到戰鬥妖精雪風裡面的外星戰機以外方陣都還可以應付
作者: yuejger (Porsche J ger)   2021-03-09 05:58:00
Phalanx CIWS已經是終端的防禦系統了,就是靠數量灌下來,也不是中一發一定會下來,在動用到這類防禦之前通常都還有攔截要做,現在的近迫防禦也很多改成海公羊這類的短程飛彈,包括中科院這幾年一直在弄的海劍羚
作者: apple00 (冒號三)   2021-03-09 07:31:00
問過船上的射控 方陣打起來如何 他說10秒子彈就打光 第二輪攻擊穩死方陣的彈藥還要手動上彈 一發一發絞進去
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2021-03-09 07:43:00
這種武器本來就是看起來爽而已。有噴第二輪的彈藥但有先問過槍管同不同意嗎?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-03-09 09:38:00
由李影片還蠻準的阿w

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