1~3代都玩過
老實說雖然看起來設定很有創意
職業是用現實的職業特色去設定的
但是基本上到後面就是轉生瘋狂洗素質拚那些怪力亂神的職業
然後二代抓寵系統+2P模式 可以玩比較久
但是職業突然變武俠風
還多了突兀的機器戰警是有點莫名其妙
3代蠻可惜的 就是個半成品
一堆東西講到一半就突然斷掉
系統感覺也沒完整 四大式神 甚至用超人 隨便打都能通關
連爛尾都算不上 感覺很像這遊戲是不小心發售的
另外說個八卦
虛擬人生的作者是溫世仁 英業達的創辦人之一
英業達雖然現在的成績單還算能看
但是技術沒優勢 打著低價低毛利的策略不知道能撐多久
不過依然是台灣伺服器的巨頭就是了
另外溫世仁自己本身是很推廣創作的
除了明日工作室 還寫過長篇的武俠小說
聽說在武俠圈小有名氣
身故後還辦了一個自己的文學獎
某方面來說還挺傳奇的一個人物