作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2021-03-10 12:21:38※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言:
: 如題
: 比方說魔物獵人世界、萊莎的煉精、GTA v之類的
: 不想農、不想練等級、不想花太多時間
: 開修改器會不會破壞遊玩體驗?
: 照正常程序去玩 也許會有破關的成就感
: 可是實際上花了200多鐘頭打魔物獵人世界
: 遊戲出新的,那還不是乖乖掏荷包買新的
: 之前弄一堆素材也無法繼承下去
: 大家怎麼看?
:
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-03-10 12:25:00我也只是改農的部分,經驗值、淫亂度、催眠深度
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2021-03-10 12:26:00五樓給我等等www
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-03-10 12:27:00農的過程很無趣才是糞game
作者:
Yan239 (彥)
2021-03-10 12:30:00魔物農珠子真的是超爛設計,甚至還有創角色就決定某些珠子永遠拿不到,逼人開
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-03-10 12:36:00當初是項鍊吧? 珠子有拿不到的嗎?
如果你不知道table怎麼決定的話 有可能絕對拿不到
作者:
tot9221 (江城子)
2021-03-10 12:37:00修改跳過農的過程+1
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2021-03-10 12:50:00
有些單機遊戲要練技能熟練度真的超累,像上古卷軸瘋狂背刺NPC半個小時練技能,這種感覺就開了也不影響體驗
上古除了製作類的不用特地練技能啊,你冒險途中有在用就會順順的升上去了,你用日系RPG的玩法來玩就會很無聊
MHW有增加稀有珠子機率的MOD 之前玩赤痕也是改幸運值增加碎片掉落率,不然可能打完了還一堆技能體驗不到
大多都是改什麼經驗值、金錢....但現在有些都有內建
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-03-10 14:27:00自己用爽沒關係
作者:
rejo (rejo)
2021-03-10 15:02:00錢我一定改,上班為錢奔波,玩個遊戲還農什麼錢!
上古我想當法術大師 直接控制台改魔傷4000% 結果開纏繞自身的傷害行魔法範圍也變4000% 走在路上就會莫名其妙解玩特定擊殺任務 超☆破壞遊戲體驗