就是那種真的知道玩家需要些什麼而去做UI改良的
我自己是覺得遊戲王DL表現得不錯
像是三倍消體、編輯牌組可以直接複製其他人的牌組過來
角色越來越多的現在可以開全覽來選取想要的人物
最近還有改變結束回合按鈕的顏色,減少誤按的機會等等
雖然自己原本不一定會想到這些
但看到改動內容都會覺得,哦,這個改良不錯,用得到
(唯一有意見的是遲遲不開放傳送門自動刷)
反觀FGO
寶具skip你說這遊戲講求角色魅力就算了
一鍵開箱這種無傷大雅又能大幅改善活動體驗的機能死都不想弄
然後跑去改什麼
新增獲取星星的特效(就形成一個圈圈再集中那個)
禮物箱快滿時不只冒汗還會變胖
可以標示特定角色,告訴好友說嘿這我本命
本來還想講異常狀態特效,後來想想這也許在狀況提示上還算有點意義……吧?
有沒有其他遊戲,各位覺得營運真的懂玩家想要什麼而去改的,推薦一下吧