作者:
Valter (V)
2021-03-10 18:13:02就是那種真的知道玩家需要些什麼而去做UI改良的
我自己是覺得遊戲王DL表現得不錯
像是三倍消體、編輯牌組可以直接複製其他人的牌組過來
角色越來越多的現在可以開全覽來選取想要的人物
最近還有改變結束回合按鈕的顏色,減少誤按的機會等等
雖然自己原本不一定會想到這些
但看到改動內容都會覺得,哦,這個改良不錯,用得到
(唯一有意見的是遲遲不開放傳送門自動刷)
反觀FGO
寶具skip你說這遊戲講求角色魅力就算了
一鍵開箱這種無傷大雅又能大幅改善活動體驗的機能死都不想弄
然後跑去改什麼
新增獲取星星的特效(就形成一個圈圈再集中那個)
禮物箱快滿時不只冒汗還會變胖
可以標示特定角色,告訴好友說嘿這我本命
本來還想講異常狀態特效,後來想想這也許在狀況提示上還算有點意義……吧?
有沒有其他遊戲,各位覺得營運真的懂玩家想要什麼而去改的,推薦一下吧
作者:
max0616 (MAX)
2020-01-27 17:49:00斷線大賽
作者:
swbthj (swbthj)
2021-03-10 18:15:00F知道玩家就是犯X所以死都不讓你方便
fgo認識的玩家說他有自知之明出寶具skip 掃蕩券他就真的放置了
作者:
AN94 (AN94)
2021-03-10 18:19:00反正不是F那個
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-10 18:20:00公主連結
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-10 18:21:00公連真的是越來越懶人福音了
公主連結 掃蕩→掃蕩的掃蕩→全圖搜尋掃蕩不知道之後還會進化到什麼程度
公主連結 無論是針對玩家需求實裝降星 還是不斷優化的系統 甚至是各種讓玩家節省時間更廢人的改動都很讓人有感
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-03-10 18:27:00富士GO有掃蕩券的FGO==但是還沒進化到活動也能掃
作者:
blgame (猥瑣的房東)
2021-03-10 18:32:00神魔之塔系統上真的有在優化
作者: TWBilly (小張) 2021-03-10 18:42:00
艦B 秘書艦的放大功能
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-03-10 18:43:00F 不下藥就沒有對不到症的問題
公連算有認真在解決玩家問題FGO:我們會讓禮物盒變胖冒汗
作者:
ssam506 (ㄅㄆㄇ)
2021-03-10 19:04:00公連只差降RANK就完美了 但真的開放了寫軸一定累到爆
守望傳說 不定時就會請玩家填問卷 而且真的都有聽進去從本來不能掃蕩變成可以掃蕩 爬塔可以自動爬等等 很少看到反應這麼快的開發商了
作者:
RLAPH (西表山貓)
2021-03-10 20:10:00克魯賽德 官方超重視玩家 看FB頁面就懂