https://store.steampowered.com/app/1282730/Loop_Hero/
別看這遊戲畫面很簡要,它超有魔性的,又一個時光屋。
有繁中版。
故事背景是這樣的。有名巫妖把你所在的世界完全破碎,物質上和精神上的都破碎了。世
界的組成和每個人的一切都被擊碎,然後撒入虛空之中隨著熵增而完全散失。
你找到了串起碎片的方式,隨著行走在破碎的世界中,慢慢取回世界的碎片,拼貼出一個
世界。而在你快要把世界拼完前,最終BOSS會出現阻止你。
用遊戲玩法來說就是每場隨機產生一個迴圈(Loop),英雄 (Hero) 會沿著迴圈不斷行走。
殺死迴圈上的怪會掉各種碎片,碎片中有世界的碎片或裝備,你再拼出世界或換穿不同裝
備給英雄。英雄的戰鬥你不能控制。你能做的就是一直拼上碎片和換上不同裝備去強化英
雄能力。
這些碎片會以卡片型態出現,而遊戲中會出現的世界碎片就是由你預設的牌組中抽取。迴
圈始於營地這一格,每經過一次營地都會回一定血量。
遊戲基本上由遠征和營地組成。遠征就是重開一個迴圈去跑,而你在迴圈中貼上的各種碎
片有不同功能。這些碎片也會產出資源,產出方式不同。可以放在迴圈中或旁邊的大都有
產生怪物的功能,殺死怪會掉東西外,有些碎片是英雄走過去就會掉資源。
而在迴圈外的,像是山地、岩石和草地這類的,前兩者會增加英雄血量,草地會增加回血
量。而且互相拼貼會有加成。
而營地就是讓你使用在遠征中農到的資源建設的地方,不同建物會給英雄不同強化或是解
鎖不同英雄和碎片卡片。
雖然概念很簡單,但這其實是一個需要你不斷地思考如何平衡的遊戲。怪越強掉落物越好
,但也可能在你互相疊加碎片後出現太強的怪把英雄耗死。所以如何安排迴圈上的東西是
你需要去思考的事。而且世界碎片也是會觸發東西的,像是山地拼貼到一定塊數後會隨機
出現哥布林營地,這是哥布林生怪點。
初玩幾個小建議。
BOSS其實蠻強的,所以初期材料收的差不多就先撤退,營地建設到一定程度再完成世界。
初玩可以考慮拿掉牌組中的蜘蛛繭和吸血鬼宅第,這兩張疊加到中後期會讓難度上升很多
。如果你有自信可以安排好就沒差!
草地相鄰岩石或山地時會進階,原本的每次回血增加2會變成3外,還會再掉落顯著的改變
這材料。
總之就這樣,我再去打個一圈......