RPG遊戲裡配備劇情殺,關卡根本打不贏或贏了還是死已經屢見不鮮,
但是在遊戲以外的作品,同樣有時候會為了推動劇情或插入轉折,
而硬是把一個在整體設定跟劇情走向上不應該出事的角色賜死,
有些還算合理,有些就很讓人起賭爛,舉幾個例子來說
1.為了劇情轉折硬要死:魯路修裡的尤菲
明明人家一步一步好好把棋湊齊了,也把最大對手收服了,
結果硬是讓滷肉腦洞開個爛玩笑,就算是要插入最終決戰轉折還是很爛
2.莫名其妙沒意義的死:同作夏莉
從頭到尾除了爸爸被掀地板害死之外都不在主線劇情上的角色,
莫名其妙就被假弟弟吃醋做掉了,而且對後面劇情根本沒實際影響
就算是要鋪陳滷肉惱羞去掀了教團還是一樣爛,死得超沒意義,
滷肉就是個腦衝中二,找卷毛皇帝兄弟去鬧一下他照樣會去炸教團
3.殺了香噴噴女角:SAO的幸
一群能夠在賭命遊戲活到中期的玩家,莫名其妙突然降智去開寶箱陷阱?
雖然可以理解是為了強化黑漆漆的孤僻悔恨堅強等設定,
但是第一層打完大家都知道黑漆漆是邊緣中二死屁孩了,不演這齣也沒差
其實這裡沒有太突兀,可是幸這麼香還慘死,後面還不時拿來消費,媽的
還有什麼動漫作品的劇情殺是爛或是雞歪到天怒人怨的嗎?