從前年八月就開始在炒話題的桌遊「逆統戰」
https://i.imgur.com/oiunpj1.jpg
最近終於發貨了。
不過好像討論不怎麼多,有討論的評價蠻兩極的。
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5073238 (負評)
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1612959612.A.295 (好評)
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1613451585.A.540.html (負評)
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1614175569.A.DF5.html (改觀評)
好奇想問下有收到貨玩過的玩家到底遊戲性如何?
還是只是款騙錢糞桌遊呢?
附上些開箱圖
拆箱
https://i.imgur.com/1PrYuVk.jpg
金屬棋(分為帽子 和 本體,帽子上印有各組織棋)
https://i.imgur.com/82aoPRt.jpg
https://i.imgur.com/h5ih0Gg.jpg
部分卡片
https://i.imgur.com/2BralIq.jpg
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2021-03-13 19:26:00隨機區域機制要改
作者:
aure0914 (tunik)
2021-03-13 19:36:00雷聲大雨點小
沒玩過,但身邊的香港朋友都有買總覺得這東西很像在自慰
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2021-03-13 19:39:00連自慰都不會還想打炮嗎
作者:
amsmsk (449)
2021-03-13 19:39:00就賣意識型態的東西
我是沒玩過 光看機制就覺得很有問題 負評跟想得差不多 很運氣
他設計是要抱團打贏 所以不完全是運氣的問題多人時反共勢力自己要喬好怎麼分配市場怎麼刷 誰負責買來贏
作者: kixer2005 (可惡想__) 2021-03-13 20:20:00
評價明明就不錯
作者:
takura (三æˆ)
2021-03-13 20:30:00我以前玩過冷戰,覺得這個桌遊已經是簡化版
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-03-13 20:41:00自慰game 滿州國要找也不找商業化很久的滿州國流亡政府 硬要找協和會這剛成立沒多久的流亡(騙錢)組織
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-13 20:48:00收藏價值大於遊戲價值吧,這是比較不傷人的說法啦
以現在桌遊募資的水準來說 遊戲性是放在最後面考慮的
玩過幾個台灣原創之後就再也沒信心募資了 尤其是迷走
作者:
Asce (Excalibur)
2021-03-13 21:52:00支那鬼多半瞧不起這款遊戲
作者: Lai8367 (circlepen) 2021-03-13 22:03:00
認真說,規則說明寫太爛一開始玩發現紅軍怎麼靠杯強,然後看了一堆網路討論才發現我們玩錯規則,再玩還是覺得紅軍op,檢討半天發現原來反共陣營的玩家對規則理解都不一樣,很多可以用的進攻手段都不知道要用,玩了四場還是沒有完全弄懂規則,說明書的爛就把遊戲體驗破壞大半了,談何機制可言
沒玩過 不過看樓上發言感覺這個遊戲要讓全反紅一起努力才打的贏紅軍嗎XDDD
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2021-03-13 22:48:00現實世界體驗也很爛啊 我覺得做得很一致 中國跟你說一國兩制結果看看香港現在怎樣 啊不就你講的說明書很爛玩起來體驗很爛一樣 哈哈就像你講的要一起包圍中國才有辦法削弱中國 現實世界也是啊 但是就有人貪圖眼前利益(你說的不懂玩法沒合作)所以沒能一起抵制中國 很現實吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-03-13 23:06:00有說最大的問題是老手向的,但買的大多是新手XD所以一致結論都是紅軍強到不行完全打不贏
作者:
BoBoLung (泡泡é¾)
2021-03-14 00:23:00笑死,遊戲沒做好還可以用「這很現實」來護航喔?
嘛 說明書沒考慮技能適用範圍的遊戲這不是第一個啦,等團隊更新說明就好紅軍強是團隊預設要達到的效果,不過他們做太強了但整體來說都是後續還能修正的程度,單以遊戲來說有過我的及格線了至少不能用單純政治自慰桌遊一概而論,這誠意已經贏過一半KS集資品了雖然有部分是因為KS集資雷包實在太多(爆啊如果團隊說明書的部分後續一直沒搞定 那就真的不太行
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2021-03-14 02:09:00大空襲不是很好上手嗎?頂多就任務太卡解不掉輸不是紅軍太強 是那個隨機區域太卡orz隨機區域不卡保證紅軍會被3家煩死
作者: ZEROCHT (一個人的快活) 2021-03-14 02:23:00
第一篇負評是講市場機制,但這篇負評的作者有給出房規,作者說小改一下就變很順,看來不是大問題第三篇負評是玩錯,作者自己有標註了,應該不能納入討論這種偏重策的規則書一定會是這樣,他不寫細才會出問題,重點是有人帶的話好不好上手,目前蒐集到的評價是好上手台產出到這麼重策的真的少,所以很難拿它跟其它款比
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2021-03-14 02:45:00村規是指同類型的卡可以疊一起嗎?
作者: ZEROCHT (一個人的快活) 2021-03-14 02:55:00
對,聽說光這樣就順很多,但紅軍會變有點廢
作者: LuMya 2021-03-14 03:19:00
如果換成其他皮應該就不好說... 樂趣蠻多是來自遊戲設定不是玩法
作者:
SiaSi (夏希亞)
2021-03-14 03:39:00看玩過的人的心得是還不錯啦…當然樂趣有一部分是來自於意識型態,但遊戲機制也是有下功夫,雖然也是還有再進步的空間,但並不是那種畫幾張圖就來騙錢的作品