Re: [閒聊] 為什麼支那公司要開發日麻遊戲 ?

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-03-14 13:31:45
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 之前聽別人說雀魂是支遊
: 查了一下,發現開發工作室是支那的
: 發行商是悠星
: 再查了另外一款雀姬發現也是支遊
: 不過堂堂中國公司居然去開發日本而不是自己國家規則的麻將
: 不會被小粉紅或支那廣電局盯上嗎?
2019雀魂進軍日本時有記者問過雀魂的製作人了
https://www.hk01.com/%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%8B%95%E6%BC%AB/323119/
Q. 為何不製作中國麻雀而是立直麻雀的遊戲呢?
A. 當然很大程度上是受到了《咲-Saki-》和《鬥牌傳說》的影響。這兩部作品第一次讓
我們知道原來打麻雀都可以這麼熱血,它不應該僅僅被當成是中老年人的遊戲。
另一方面,麻雀起源於中國,在中國發展了幾百年,我們一直覺得麻雀是一個非常有趣也
非常經典的遊戲。因此我們非常希望可以通過製作一款以競技為主的麻雀遊戲,讓大家能
夠改變「麻雀等於賭博」這種刻板印象,讓麻雀真正成為一款智力競技項目。日本的立直
麻雀恰好滿足這一條件。
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-03-14 13:33:00
他明顯不是在找正經答案...
作者: h0103661 (路人喵)   2021-03-14 13:33:00
你認真回一個引戰文,辛苦了
作者: Sunming (日日日)   2021-03-14 13:34:00
日麻可以當智力競技遊戲 其他不行?日麻有啥特殊規則嗎
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2021-03-14 13:34:00
就不能屁胡 和牌要有役
作者: a2334436 (<lol>)   2021-03-14 13:35:00
好文
作者: ocean11 (深海)   2021-03-14 13:35:00
因為日麻有職業協會能抄 其他麻將要自己從頭再來
作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2021-03-14 13:35:00
日麻不能無腦湊數啊你看台麻根本很難算牌
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-03-14 13:36:00
不能屁胡就差很多
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-03-14 13:36:00
振聽+一飜限制,這兩個就差很多了
作者: GentleJena (耶拿)   2021-03-14 13:37:00
振聽規則某種程度讓日麻變得非常好防守大致可以確定對方聽什麼牌
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-03-14 13:38:00
振聽是什麼?
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2021-03-14 13:39:00
不能屁胡 連莊獎勵少 不像台麻無腦連莊
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-03-14 13:39:00
日麻不能屁胡 真的比較需要算牌
作者: a502152000 (欸五)   2021-03-14 13:39:00
台麻推倒胡/一摸三 日麻起胡番/自摸和放銃的點數一樣策略一來一往就差很多了
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2021-03-14 13:39:00
振聽就是你不能用你打過的牌和牌
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2021-03-14 13:40:00
振聽就是你丟過的牌你不能胡
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2021-03-14 13:40:00
比較簡單一點的說法啦
作者: tcancer (Vairocana)   2021-03-14 13:40:00
振聽不只給對面防守目標,自家也不能無腦湊面前期亂捨排後期踩自己腳
作者: as920909 (a^s_)   2021-03-14 13:41:00
日麻相對重視防守與造牌
作者: peter080808 (peter)   2021-03-14 13:41:00
台麻和中國麻門檻太高 推廣困難
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2021-03-14 13:41:00
23筒聽14 你打過1 別人丟出14你都不能胡
作者: CorkiN (柯基)   2021-03-14 13:41:00
日麻就規則比較多還要記有什麼役,玩過一小段時間放棄惹
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2021-03-14 13:41:00
所以不動腦連聽牌都有問題
作者: ghostlywolf (影特狼)   2021-03-14 13:42:00
中國那國標麻將的役種真的是多到有種靠杯的感覺
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2021-03-14 13:43:00
台麻門檻有很高嗎? 吃碰槓拼屁胡就很有效率了吧
作者: ghostlywolf (影特狼)   2021-03-14 13:43:00
在那邊算半天才知道自己有沒有湊到8分,日麻好多了
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2021-03-14 13:43:00
我只知道有個實況主只玩過台麻,最近來玩日麻,被胡或無役不能胡就在那邊蛤蛤蛤。
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2021-03-14 13:44:00
比較麻煩的是很多人下台麻都是要賭錢而不是玩好玩的,壓力會很大
作者: a502152000 (欸五)   2021-03-14 13:45:00
台麻門檻低 可是會遇到吵規則的
作者: ntupeter (ntu dove)   2021-03-14 13:45:00
其實就是暗示日本才是真正的中華文明繼承國啦 不像現在
作者: tcancer (Vairocana)   2021-03-14 13:45:00
台轉日都碼先被無役和振聽虐過一頓後才進入狀況
作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2021-03-14 13:45:00
台麻的規則取向讓他很好賭博 日麻基本上運氣成分最低的
作者: rabbit61677 (rabbits)   2021-03-14 13:46:00
日麻是比分數,所以也可能碰到不能贏帶狀況不能贏的狀況,的確是要考慮比較多
作者: doS16 (賣萌可恥)   2021-03-14 13:48:00
日麻好算牌跟防守,台麻拼運氣成分比較大
作者: snocia (雪夏)   2021-03-14 14:08:00
國際標準麻雀也能競技,但一般人沒人在玩
作者: prismwu   2021-03-14 14:17:00
精日份子
作者: ray10133 (AZA)   2021-03-14 14:37:00
日麻可以看出你出牌的脈絡來防守你 台麻可以隨便變牌 殺你出其不意
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2021-03-14 14:39:00
就娛樂性上來說我會比較想打台麻 想認真玩再來日麻
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-03-14 15:49:00
台麻靠賽成份太高 而且沒有一套明確規則說門檻高的是在說笑嗎
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2021-03-14 16:59:00
簡單的說這家本來就是憎恨自己支那血統,妄想成為日本公司的超級舔日企業
作者: penta (舞璉)   2021-03-14 16:59:00
台麻自摸太賺...
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-03-14 19:37:00
簡單來說就是競技化 而且其實日麻也有亂七八糟的役 可是現代都刪掉了

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