[閒聊] 魔獸的平衡真的有很難嗎?

作者: benjy0218 (benjy)   2021-03-14 17:28:01
有在玩魔獸的應該知道
在五人大秘的情況下
職業不平衡到誇張
遠程不帶法師就是自斷雙手
坦克不用惡魔獵人就是挑戰地獄模式
想問一下大家 這種遊戲的平衡真的有那麼難嗎?
就算考慮到團本還是PVP
我覺得也可以針對大秘去調整數值就好了啊
比如說 術士團本很強 大秘很弱
就讓術士在大秘有額外的傷害光環
任何傷害加5趴
或者法師團本普通 大秘超強
就讓法師在大秘的傷害會降2趴
也不用針對個別技能
像英雄聯盟的更新和魔獸比起來就頻繁很多
通常也是魔耗改高改低一點
傷害改高改低一點
基礎血量傷害改高改低一點
這樣整個風向就會大洗牌了
當然我知道怎麼改都是不可能平衡的
但魔獸的職業強弱通常直接會持續半年甚至一年以上
這一年強勢職業就是強勢職業
弱勢職業就是洗洗睡
英雄聯盟你喜歡的角色被砍爛
至少你想重玩其他角色的成本不會那麼高
魔獸你培養一隻角色
先花十幾個小時滿等
再花二十幾個小時收裝備
然後再花三十個小時解每週每日任務
跟你說你的角色不強 這不是逼人AFK嗎
想問一下像我這種光環式的修正
先拿統計數據來看一下
哪個職業表現很差就以兩個禮拜或一個月為週期微調 傷害光環就個別針對團本 大秘 PVP
彼此互不干擾
這件事對魔獸這種遊戲而言到底難在哪啊
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-03-14 17:29:00
四個種族應該是關鍵之一哦 = = 我以為是魔獸爭霸 沒事
作者: zealotjacky (狂戰)   2021-03-14 17:30:00
被放上傷害加成光環就等於自打臉自己平衡做不好啊
作者: a1234555 (肉寶寶)   2021-03-14 17:30:00
不是很難平衡,是不想平衡
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-14 17:30:00
有啊,要一直想辦法維持法師爆幹強的前提超難的
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-03-14 17:30:00
哈哈抱歉
作者: KEITTLY (車車在哪裡?)   2021-03-14 17:31:00
平衡的遊戲沒人玩
作者: Dynames (Lockon stratos)   2021-03-14 17:32:00
每個職業至少都有一系表現較好感覺就設計師的目標了 其他他們都看首殺競爭或MDI再考慮吧
作者: nurais1127 (摺紙師)   2021-03-14 17:33:00
認真說 真的很難如果大家打出來的數字都一樣 這遊戲哪裏好玩了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-03-14 17:34:00
你推薦一個平衡的遊戲出來聽聽
作者: nurais1127 (摺紙師)   2021-03-14 17:34:00
好的平衡並不是說單純看數據
作者: shadowdio   2021-03-14 17:34:00
不是不平衡 是心裡不平衡 玩家只想挑強的玩
作者: theiceking (BBtoKK)   2021-03-14 17:36:00
WOW主體就副本、PVP,一個不強打不贏、一個不強被爽虐
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-03-14 17:36:00
反正暴雪會教你玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 17:36:00
很難,WOW後期都是靠特異功能來處理問題(不論敵我
作者: theiceking (BBtoKK)   2021-03-14 17:37:00
所以你熱愛不強的職業遊戲體驗就差阿,更別說沒朋友你
作者: jimmyisgay (吉米老濕)   2021-03-14 17:37:00
平衡的遊戲超無聊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 17:38:00
這種東西一旦複雜化之後就幾乎不可能平衡了吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-14 17:38:00
其實大部分玩家都不追求平衡 他只希望自己喜歡的角色/職業不要廢到笑就好
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-03-14 17:41:00
暴雪的平衡一直都是垃却
作者: s2637726 (BBQ)   2021-03-14 17:41:00
本來就不可能平衡 魔獸是M本太難 高層大秘太搞才放大不平衡 不然你看打H本 1 2層大秘誰會挑職業
作者: vu1384 (Jager)   2021-03-14 17:42:00
你要極限通關當然要最佳解 你難度便當當然百花齊放
作者: amsmsk (449)   2021-03-14 17:42:00
只打15哪有你說的這麼扯昨天公會H團本分身團還只有一布甲 正常休閒難度哪有差
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2021-03-14 17:44:00
記得七版的坦就很平衡
作者: s2637726 (BBQ)   2021-03-14 17:47:00
隔壁FF14雖然也不平衡,但是職能同質化,大家都沒特異功能,零式簡單絕本搞機制不搞極限DPS check,大家才能玩的開心
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 17:48:00
FF14平衡度跟WOW完全不能比吧XD
作者: michaelfat19   2021-03-14 17:48:00
這種遊戲基本上都有最佳解 不可能平衡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 17:51:00
除了沒特異功能外,DPS頭尾差距超小,坦克也沒有搞出一些某隻王XX坦就是殘障的情況
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2021-03-14 17:53:00
除非大家都一樣 不然職業特色跟平衡很難達到的
作者: a28200266 (陣雨)   2021-03-14 17:53:00
可是我都用元素薩 狂暴戰 坦聖 ˊˋ
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-03-14 17:54:00
7版就法師整版本吃屎啊 除了有抽到初版炎爆護腕的
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2021-03-14 17:57:00
blz平衡有口皆碑
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-03-14 17:58:00
用心做動畫 用腳做平衡
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-14 17:58:00
Bz:蛤?我平衡完美無暇,你沒拿到核心橘是你要努力
作者: amsmsk (449)   2021-03-14 17:59:00
沒拿到就是不努力呀(X
作者: zxm50191 (完全不會用)   2021-03-14 18:00:00
BZ遊戲只玩版本角就對了,別花心思幫廢物角找出路
作者: amsmsk (449)   2021-03-14 18:01:00
心情好你就能起飛惹 像這版刺殺賊
作者: tsp870197 (870197)   2021-03-14 18:01:00
bz就只看設計師玩啥buff哪個職業啊 另外說低層不會挑職業的雲玩家省省吧 現在是220裝等懲戒或戰士想打個低保都可以被拒絕一小時以上 換個法210還就馬上有組(笑玩家要的也很簡單 就buff%數上去就會爽了bz死不作 才會搞到玩家減少47%
作者: st11 (G HAN)   2021-03-14 18:04:00
UD從未凋零.因為未曾開花
作者: Ariadust (Ariadust)   2021-03-14 18:05:00
和一些朋友們有做一個戰略遊戲的mod 感想真的就是平衡肏他媽難做。這個太強了我們把數值減一些吧,又太爛了
作者: zxm50191 (完全不會用)   2021-03-14 18:06:00
不是強到靠北就是砍成殘廢,還有從未起飛的可悲職業
作者: tsp870197 (870197)   2021-03-14 18:07:00
另外 底保m+最高掉落210 打了每週有機會選一個226 這樣這些能搞到平均 220+的至少都要三個月
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-14 18:09:00
我還記得我七版血DK坦賽納留斯...幹 拎北就沒有能看的減傷技 根本不能接那個槍
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-03-14 18:12:00
調%難不難不知道 只知道暴雪從沒打算弄個真正的平衡不跟風玩版本之子的 也只能期待風水輪流轉而已吧 科科
作者: kaj1983   2021-03-14 18:18:00
你的平衡就是nerf掉其他職業?這比共雪還共雪
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-03-14 18:19:00
做到平衡每次改版就沒話題了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:19:00
印象之前板上有次在戰平衡性,當時我翻了一下WCL資料好像歷年最嚴重的就7版
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-03-14 18:23:00
他們從不搞平衡 他們的平衡就是玩家只能按照他們原本預想的方式玩 你絕對不可以搞出什麼 五支永久無敵爽爽團
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-03-14 18:24:00
7版數值爛到版本中間改數字啊 好像300臨機=1%變375
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:25:00
好像DPS頭尾職業差了快50%還是多少,反正是一個很扯的數字
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-03-14 18:28:00
ttsp你這個問題我跟你說,睪丸只會叫你自己去開組,再不然就是說他公會的xx職業都沒有抱怨過,一定是你不夠努力
作者: rewisyoung (小月兒)   2021-03-14 18:34:00
要有特色就沒有平衡 兩者是互斥的 因為真的平衡就是大家都差不多那職業也沒有什麼區別性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:35:00
我覺得這東西並不是0或1的選擇啦XD職業機制跟形象好好的設計出差異,也可以讓玩家享受換職業的樂趣,不一定要搞到每個職業都有超級強大的特異功能然後某種BOSS機制就非得要你用某職業的某異能來處理
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:37:00
平衡不是要所有數值都一樣 而是別差那麼多天地之差 變成團隊必備 就有問題
作者: super03030 (Roseverty)   2021-03-14 18:38:00
與其管那個平衡 不管怎麼改都會有人不滿意不如乾脆讓副本難度降低 不就皆大歡喜了嗎
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2021-03-14 18:39:00
法爺你敢嘴?連薩滿的招牌嗜血都可以送法師用了
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:40:00
難度變低一樣罵阿 這麼簡單用臉滾鍵盤都沒成就感了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-14 18:41:00
很難啊 玩家都馬要我玩的職業要強 你玩的吃屎關我屁事
作者: super03030 (Roseverty)   2021-03-14 18:41:00
想挑戰難度高的就繼續往上打啊想打到M30我都沒意見讓保底團的要求變低 大家都有裝農就皆大歡喜啊你終究要服務的是一般客群
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:44:00
其實把時限拔掉就好了...
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:44:00
打到M30又會回到這篇的阿 只要難度高 就會出現平衡問題
作者: super03030 (Roseverty)   2021-03-14 18:44:00
不會跟我說那些想打M30的才是大多數吧就15以上不掉裝啊
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:45:00
暴雪最喜歡拖拿裝的時間了,不會讓人這麼好拿
作者: super03030 (Roseverty)   2021-03-14 18:46:00
所以這是遊玩人數會掉一半的原因啊
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-03-14 18:47:00
為了解決這問題 所以加緊腳步開發 手遊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 18:48:00
這次patch好像人數又有點回升了千萬不要質疑鐵粉的支持度XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-14 18:49:00
然而他已經逼走了不知道多少曾經的鐵粉了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2021-03-14 18:50:00
大野團時代平衡爛掉直接判死刑 永久棄坑
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-14 18:51:00
會走的才不是鐵粉
作者: ALEGG (吃我的波紋啦)   2021-03-14 19:18:00
我看你當獵人空氣啊要無敵要英勇獵人都會
作者: sasaflight   2021-03-14 19:20:00
職業數量+天賦 能平衡大概是神
作者: shuten ( [////>)   2021-03-14 19:35:00
被罵這麼多版怎麼會不知道怎樣做會爽? 故意要搞你而已
作者: jeff860109 (路人甲)   2021-03-14 19:40:00
你也可以花點小錢省略這些麻煩的過程
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2021-03-14 19:55:00
真正平衡的遊戲 根本不吸引人
作者: doublemouse (無聊的滑鼠)   2021-03-14 20:00:00
我看增薩那個樣子,直接棄坑了。呵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-14 20:36:00
也沒人要求到完美平衡吧,但一直以來平衡性都持續被拿出來講,只是過去有其他的優點可以讓玩家忽略那些不足之處

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