如題
我最近玩過一款標榜高難度的寶可夢fan game
實際一玩下去 竟然花了快兩個小時才打贏第一道館
但它的做法並非等級壓制
而是精心為所有訓練家設計一套超噁心的戰術來克制玩家
在那款遊戲 遇上誰都有可能會輸
所以必須繃緊神經 謹慎選擇每一次出招
否則會一場都很難贏 有點像早期火紋的fu
讓我不禁好奇 現在寶可夢的遊戲越做越簡單
打贏道館甚至冠軍就像喝水一樣淡而無味 毫無激情可言
如果這時能夠出一款超高難度的寶可夢遊戲
套句很老套的形容 也就是寶可夢界的黑暗靈魂
大家覺得有搞頭嗎?
有沒有西洽?