: → astrayzip: 商業上不能賺錢的東西原本就該被市場淘汰 03/16 23:03
: → astrayzip: 談本土,三國跟仙俠你又嫌不夠台灣,很難搞耶 03/16 23:04
a兄,不是特別針對你,是我真得覺得有些事要講清楚
不能夠混在一起談
這篇文章談的就是怎麼賺錢
我說台灣就是賠錢貨
想要在台灣市場靠台灣公司做台灣文創,不管哪個沾上邊都很難賺錢
你既然舉了三國跟仙俠
三國就不用講了,別說中國,連日本都做得比我們好
看看最近光榮的那個三國手由,唉唷,這跟台灣有啥關係?
可是就是賺啊
接著我們來講仙劍,仙劍就是先俠遊戲的開端之一,這應該沒人有異議
很多人都愛提仙劍,國產驕傲,但仙劍在台灣大賣是幾年前的事?
1995年,二十幾年囉
仙劍有台灣元素嗎?,有啦台灣人做的
但應該很多人都知道仙三的時候就已經是上海軟星在做了
都移到上海去了,只有一些人還是台灣人
台灣元素又薄了一些
好啦反正不管啦,一代是台灣人做的,後面幾代就都算台灣人
但仙劍是只有台灣市場嗎?不是喔,仙劍很早就走出去了,一代就有在中國賣了
到了二代還是狂徒在做,三代換上海微軟,中國人可是熱情捧場的喔
看看這篇
https://www.biosmonthly.com/article/9909
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後來,他們終於看到了一款遊玩體驗完整的「國產」台製遊戲《仙劍奇俠傳》,台灣人看
他們像是與有榮焉沾沾光,他們卻真心覺得那就是屬於他們的情懷,那就是國產遊戲之光
,中國終於也進步到能做出有意思的電子遊戲了!
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基於某個不能說的理由,總之這句話沒毛病
所以說打進中國市場是正確的選擇
單討論賺錢這件事,如果大宇繼續拘泥於台灣元素
一定要怎樣怎樣,那仙劍還有機會活到三代嗎?
仙劍中國的佳績是屢屢破百萬套,就算仙劍六有很多爭議,中國人
還是不離不棄
台灣呢?
https://zhidao.baidu.com/question/70129097.html
有一堆八卦可以看啦www
好啦,a兄,你覺得單講文創賺錢這件事
如果仙劍要因為那些不能說的理由堅持一定要濃濃台灣味
那真的賺得到錢嗎?