Re: [缺電] 玩《紅警2》的蘇軍,核能電廠一定要建嗎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-03-17 16:04:05
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 大家都知道,
: 玩RA2的蘇軍,有個建築物很特殊,那就是核能電廠.
: 跟盟軍一樣,蘇軍也有電廠,可是蘇軍還可以多建一個核能電廠,
: 那個一建儲備電量一下就能跳好高,可以養好多特斯拉線圈.
: 缺點是一爆炸相當於引爆一枚核彈,除了自損附近全部單位,電量也瞬間崩潰!
: 所以, 沒有建築物希望核電廠建在他家旁邊.
: 玩《紅警2》的蘇軍,核能電廠一定要建嗎?
: 不然蘇軍需電量大,要去哪生電?
RA2的蘇軍核電廠需要蓋,主要是初級的發電廠特斯拉電廠太廢
盟軍的發電廠是200能源,$800,建造時間32秒
蘇軍的特斯拉電廠只有150能源,$600,建造時間24秒
在能源消耗上
大概查了一下,各對應的設施耗能都差不多
所以說在初期盟軍蓋三台,就相當於蘇軍蓋四台,但價錢跟時間是相同的
唯一的問題出在哪?就是地的問題。
盟軍消耗的電廠空間比較少,如果是在海島這類地少的地方,不蓋核電廠
蘇軍沒優勢。空間狹窄影響的不只是建築物的總量,也會影響到軍隊移動
在防衛上,蘇軍的漏洞也比較多,因為電廠數量理論上相對會比較多,加上
盟軍初期有雷達就可以空降步兵進行敵後破壞,戰略方向上蘇軍會比較被動
還好就是蘇軍的防空炮塔打人特別痛,但如果要守護電廠,那防空炮塔
的負擔就會讓能源吃緊。耗能上兩邊的防空炮塔是相同的,但盟軍初期不需要
蓋甚麼防空炮塔。除非地圖有機場可以利用然後還被蘇軍佔走。
但蘇軍的步兵也沒辦法像盟軍的步兵可以架機槍陣地,破壞力沒那麼大。
就上述幾點來說,如果蘇軍後期不蓋核電廠,還真的很難拚過盟軍
因為蘇軍的特斯拉電廠發電量低,而防空需求的能源負擔較大。
但在初期快攻,蘇軍我覺得還是有優勢的,尤其是陸軍的部分,蘇軍坦克就是
比較痛。
不過後期要沒蓋核電廠,應該就大多是被虐的份。
作者: eastnoon (二氧化碳)   2021-03-17 16:18:00
盟軍2휲蘇聯2휳 核能好像佔地4휴吧蘇聯戰役第10關真的有夠擠沒地蓋
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-03-17 16:18:00
還好傘兵只有美國內建 不過四台小飛機騎士也挺痛的
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2021-03-17 16:38:00
正規會出尤里嗎
作者: g06cj6 (闇月夜)   2021-03-17 16:59:00
我好奇樓上問的是尤里(國) 還是尤里(單位)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-03-17 17:00:00
單位我一直不會用=w=每次控到後,要嘛被控的被秒.要嘛對面直接殺過來打尤里本體
作者: nok1126 (Nok)   2021-03-17 20:37:00
核電廠是少數對超級武器有減傷的建築之一

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