作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-03-17 17:21:44https://3c.ltn.com.tw/news/43600
大作常常太冗長不好玩?調研:單一遊戲最高僅 50% 玩家破完主線劇情
外媒《Ungeek.ph》統計發現,PS4 平台的開放式大作遊戲中,僅有《漫威蜘蛛人》及《
對馬戰鬼》,分別有相近的 50.8% 及 50.2% 玩家完成主線劇情、某種程度正式破關,其
他遊戲部分,則大多僅有 3 成多的破關率,獲獎無數的知名大作《巫師3》,更僅有
29.8% 玩家完成主線。
這項評量,主要是透過遊戲內建的「獎章」,查看玩家達成的遊戲內容。其詳細的主線破
關比例排名則如下:
《漫威蜘蛛人》:50.8%
《對馬戰鬼》:50.2%
《刺客教條:起源》:38.2%
《極地戰嚎5》:36.7%
《往日不再》:34.7%
《地平線:黎明時分》:34.1%
《刺客教條:奧德賽》:30%
《巫師3》:29.8%
《死亡擱淺》:28.6%
《碧血狂殺2》:28.2%
《看門狗2》:24.9%
《刺客教條:維京紀元》:19.8%
整體來說,這項調查除了顯示多數玩家都不會真的玩完整套遊戲,暗示遊戲內容可能沒有
許多玩家原本認為得這般有趣,現有大作的內容經常過於豐富,也讓一些日常生活繁忙的
玩家,沒有時間盡情體驗。
此外,部份遊戲如《刺客教條:維京紀元》較晚才推出(2020 年 11 月),或是完成遊
戲需要較長的時間,也可能導致其破關比例偏低。《Ungeek.ph》也發現,一般來說完成
主線劇情的比例超過 5 成,即算是最能吸引玩家持續體驗一款遊戲的水準。
意即,通常有超過 5 成的玩家,都不會真的玩完一款開放式大作。
根據《Ungeek.ph》去年 9 月的調查,破關率突破 5 成的遊戲,還包括《最後生還者2》
(58%)、《Final Fantasy VII 重製版》(53.3%)、《戰神4》(51.8%)、《秘境探險
:失落的遺產》(50.3%)。
其中,《最後生還者2》儘管劇情惹議,但其 58% 主線完成率,亦是近年遊戲中最佳表現
=====
最佳遊戲,最佳敘事,最佳遊戲指導,最佳動作冒險,
最佳音效設計,最佳表演,最佳無障礙創新,最佳主線完成率
獲獎如此多的一款遊戲,想必價格一定很貴吧...
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-03-17 17:23:00都花錢買遊戲了為什麼還要花時間玩完
作者:
wen12305 (偏鄉替代役)
2021-03-17 17:23:00我刺客教條全套都買了,但還沒有任何一款全部破完
作者:
diding (酸鹼中和)
2021-03-17 17:23:00這什麼統計 不就自己點獎盃來看而已?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-03-17 17:23:00我巫師三玩兩次都破不完 ==
最2就是都逆風買來玩了就破完的心態吧,要不要算一下玩完主線的總人數不要用比例?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-03-17 17:24:00課是一定要上完的
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2021-03-17 17:25:00我遊戲都花錢支持了 為什麼還要花時間破台
作者:
emptie ([ ])
2021-03-17 17:25:00即使不玩 也願意花原價買 這樣的玩家怎麼看都是遊戲公司的最愛吧
我這輩子全破完過的遊戲只有刺客兄弟會的樣子 其它什麼人龍gta巫師都沒破完劇情過
單純我周圍的人啦 會猛衝主線或白金的通常代表要脫手
作者:
KYLAT (凱拉特)
2021-03-17 17:27:00維京紀元真的搞不懂玩到哪才算通關,都不跑工作人員表的
作者:
funkD (放å¯)
2021-03-17 17:27:00這數字很神了吧
作者: gn0111 (Pula) 2021-03-17 17:28:00
steam買了都不玩的
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2021-03-17 17:28:00還好不是調查黑血仁這三款
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-03-17 17:28:00
在Steam只要點開遊戲就贏20%玩家
作者: husky9487 (月月) 2021-03-17 17:28:00
滯銷者58%不就快點破完二手賣掉XDD
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-03-17 17:29:00
對不起我是其中一個
作者:
phix (88)
2021-03-17 17:29:00卡最後BOSS
這倒是事實,我也很多款玩到七成至八成就擺著了...
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-03-17 17:31:00LotU2應該是狂粉邏輯不打完不能跟他戰劇情
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-03-17 17:31:00其實血源打完神父,8成的人形怪都可以應付了
作者:
guogu 2021-03-17 17:31:00刺客後面都馬複製貼上一堆玩到棄坑太正常了
開放世界本來就比較容易玩膩了FF7跟戰神那種偏線性的就比較容易玩完
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-03-17 17:33:00巫師3我也到現在還沒破
作者: Thide (Thide) 2021-03-17 17:33:00
看門狗跟維京的破台比例...ubi有點不妙啊
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2021-03-17 17:33:00
大作買來收藏也爽 越多人買這完成比就會越低 反之沒什麼人想收藏且會買來看劇情多可怕的遊戲會高也是滿合理的
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2021-03-17 17:33:00巫師三我只破了孤狼結局,想找時間再破卻一直沒動
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-03-17 17:34:00
巫師3反而是我難得有多周目的遊戲欸 不過二周目後主要是在打牌就是了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-03-17 17:34:00表示最後二劇情真的棒 讓人忍不住想破完 讚
不管啦 還是會說3A>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>手遊
作者: wwwwwwww852 2021-03-17 17:38:00
遠到哭5不是主線硬逼著你過的嗎 這樣也沒50%好慘
所以平常在那邊狂吹大作的有50%根本沒玩到後面是吧XDD
作者:
jkl852 (444)
2021-03-17 17:39:00我覺得50%很多了耶...
其實有破50%就不錯了吧,很多人只是買來就放著,如果統計steam遊戲庫,更多是開都沒開過的
作者:
phix (88)
2021-03-17 17:43:0010/10要玩到教訓愛比 很正常吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-03-17 17:44:00還好啦 手油有圖鑑全開的我看連1%都沒有
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-03-17 17:44:00
很多都是買回來放吧? 我覺得這樣統計不太準
喔對 一想到很多人是為了教訓艾比堅持破到最後就...
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2021-03-17 17:46:00這樣都可以吹最後二耶 唉噁
543 玩到昆特牌那邊就結束了~後面有劇情??我怎不知??
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2021-03-17 17:47:00我上古5玩了10年沒全破過,這也能捧
其實有30%就很高了 我感覺周圍買大作的人一堆都沒破
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2021-03-17 17:50:00巫師3應該有很多人衝著名氣跟特價買來放著還沒玩(
作者: winiS (維尼桑) 2021-03-17 17:51:00
實際數字才有意義吧,天知道10/10的58%有沒有400萬
作者: hylio7754 2021-03-17 17:51:00
時間比錢貴啊
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2021-03-17 17:51:00
現在是個買遊戲儲存的時代,大家時間太零碎要專心打通一款遊戲真的很難
Skyrim是遊戲時數超長但是從來沒破完主線過XD
作者: Bacchante666 (酒神的狂女) 2021-03-17 17:53:00
我道歉 上面好多款我都買了擺著沒玩
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2021-03-17 17:53:00然後現在其實很多遊戲容易買回來蜻蜓點水..
作者:
BlacksPig (Black Handsome s Pig)
2021-03-17 17:54:00還困在河木鎮的是好還是壞!?
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2021-03-17 17:55:00
巫師光破主線就差不多100小時,有多少玩家能花時間打通?可是巫師的銷量就擺在那喔
作者:
palsuet (.....)
2021-03-17 17:57:00就跟書架上擺一堆書拿來裝飾而不是拿來讀一樣
我也覺得這篇是1010業配新聞 一開始講開放式大作
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2021-03-17 17:58:00巫師都跑去打牌了啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-17 17:59:00巫師三我也沒破完,停在最後一章選老婆前,我要雙翼啊
後面冷不防把單一主線的1010拿來比 直接吹表現優良
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-03-17 18:00:00至少最二證明自己的遊玩內容是能讓人順利打通主線的
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2021-03-17 18:01:00巫師3我放了四年 今年終於破了
作者:
ll6a (老成a~)
2021-03-17 18:02:00有收集或練等我都直接放棄只有順順讓人過完主線才是好遊戲
作者:
irene160 (鬼出示人滾)
2021-03-17 18:04:00蛤我都一款玩得差不多才換下一款
有五成破完主線?! 我還以為五成開過遊戲就不錯了 (欸
作者:
qscgg (QSC)
2021-03-17 18:06:00要不要算一下買模型沒組的有多少?都買了還得玩,吃飽太閒
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2021-03-17 18:08:00地平線也沒有那麼多支線吧?我這麼懶都有過主線
作者:
afking (掛網中)
2021-03-17 18:10:00其實也是一個現象阿,劇情類遊戲或許不適合開放世界
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-03-17 18:13:00最2想打通主線其實蠻快的
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-03-17 18:14:00任家的遊戲通關率真令人好奇 不過他們應該沒辦法統計應該也高不到哪去
作者:
linbada (理想能實現就不是理想了)
2021-03-17 18:15:00p5吧 打完宇宙殿堂就有點煩躁了
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-03-17 18:15:00問題來了 不是開放世界然後沒有打通的有多少
我覺得曠野之息通關率應該不高 可是也沒人在乎那遊戲有沒有通關 內容太多了
作者:
luoqr (.....)
2021-03-17 18:16:00獎章準嗎
作者:
diding (酸鹼中和)
2021-03-17 18:17:00前面說一堆開放世界主線通關率最後拿一個線性冒險類的來比ww
只能說好不好玩跟破完主線有某種程度相關 不過看獎章還不如調查平均遊玩時間比較準?
作者: lmafar 2021-03-17 18:24:00
難怪破關獎杯會是全體工作人員向您致謝
作者:
Innofance (Innofance)
2021-03-17 18:34:00我很好奇老滾5主線完成率有多少PC上不知道有多少冒險者一輩子卡在河木鎮出不來
作者: godofhair (賽博朋克) 2021-03-17 18:38:00
明明是在比較開放式世界的遊戲,怎麼最後還多了10/10... 這篇文章是在業配吧
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-03-17 18:39:00最後面偷渡10/10是三小
作者: sean0212 2021-03-17 18:39:00
玩家水準下滑的指標,欠教育,每一個都給我用10/10重新教育
作者:
eyb602 (幻忽飄隱)
2021-03-17 18:41:00這結論不太對 有很多是因為除了主線 還有很多好玩的啊
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-03-17 18:47:00跟冗長沒關係吧,買了玩不完通常都是不合胃口較多
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2021-03-17 18:53:0010/10不是有接近自動的超簡單模式 為了看劇情吧
對開放式遊戲來說,主線不是很重要吧,這統計的結論推導得不好
作者: willieSin (篠微緋羽) 2021-03-17 19:00:00
想看魂系列破關率
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2021-03-17 19:01:00巫師三不玩昆特破主線也要五六十小時吧= =
看破關不準吧,看看老滾就一堆人上千小時走不出河木鎮
作者: moon1000 (水君) 2021-03-17 19:08:00
買了沒玩的大多遠大於有玩的吧
作者:
stapia (91stacia39)
2021-03-17 19:08:00薩爾達:
作者: moon1000 (水君) 2021-03-17 19:09:00
買只要幾秒 玩要很久 哪有空
我的工作是幫遊戲庫+1 不是破關(X老滾那個到了河木鎮各個龍裔都放飛自我到處去玩了(
作者: Darkmatt 2021-03-17 19:24:00
對馬也有一半的人沒破完,阿不是很短
作者:
Allenk (Haozhen)
2021-03-17 19:28:00奧德賽打起來很爽 維京玩起來就很煩
以我家裡狀況4個表兄弟都有ps xbox ,這5年能把單機全破的只有我,其他都是單機沒兩天就跑回去全境、cod、apex
作者: ps3get0001 2021-03-17 19:43:00
阿我就走不出白果園啊
作者: charles03292 2021-03-17 19:45:00
玩的人少當然完成度高
作者:
jokc7839 (Donkey M)
2021-03-17 19:47:00這數據又不能說好不好玩 我巫師3在第一張地圖把所有問號解開才繼續的 主線也都放著
作者:
cheric (Respect)
2021-03-17 19:55:00剩下用雲的
作者:
pcs80806 (da142)
2021-03-17 20:00:00任天堂沒有通用成就系統 不好統計
作者:
x19005 (肥宅o'_'o)
2021-03-17 20:01:00巫師太長了,支線又多,而且買得人也多,看獎杯評不太準
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2021-03-17 20:14:00不如玩薩爾達==
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-03-17 20:16:00薩爾達公主:哈囉?
作者:
audi1005 (totot)
2021-03-17 20:19:00這幾個遊戲的全破時數不在同一基準上啊
作者:
baddad (dadfly)
2021-03-17 20:31:0087銷售量有差好嗎,會玩的就是會玩完
薩爾達公主有分兩種 30分內跟一兩百小時(゜∀。)