Re: [閒聊] DQ11S火焰之里的劇情是三小

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-03-25 08:49:37
超任版的DQ3
開頭的問答如果全都選是
https://i.imgur.com/N1rsNhI.jpg
主角會夢見自己變成一頭噴火怪物 出現在人類的村莊中
https://i.imgur.com/0fGX9aw.jpg
此時你大致會有兩種選擇
一種是立即逃出村莊 另一種就是留下來屠殺村民
其中還會有孩子的母親求你放過她的小孩
結果母子通通都被你燒成灰的殘虐情節
https://i.imgur.com/7UtTU6B.jpg
https://i.imgur.com/N9UMPHz.jpg
https://i.imgur.com/7kFtyzg.jpg
https://i.imgur.com/owsChJr.jpg
怎麼看都不適合給小孩玩
事實上 DQ從來都不是子供向遊戲
被怪圍毆滅團 在複雜的迷宮中繞到死 都是常態
它的難度對小孩來說有點太高了
作者: NARUTO (鳴人)   2021-03-25 08:52:00
誰跟你說DQ是子供向遊戲?現在子供向是不是被濫用了
作者: LAODIE (老爹)   2021-03-25 08:53:00
滅團還好啦 不會真死 只是錢被拔一半 經驗跟裝備還留著
作者: exrana (大猿同學)   2021-03-25 08:55:00
燒毀~燒毀~燒毀~~五倍的燒毀~五倍的快樂~~寶可夢死掉也會噴一半錢QQ
作者: jueda (阿治)   2021-03-25 09:22:00
難度高是以前,現在DQ11的難度其實算簡單親民了等級好練,賺錢也沒這麼難了
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-25 09:34:00
當年玩dq7花超多時間練等打怪等他噴裝備
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-25 09:45:00
DQ要全滅也太難
作者: groundmon (JJ)   2021-03-25 09:57:00
以前的遊戲普遍難度高阿 設計思維就不一樣
作者: zjo3xjp6 (敏感地帶)   2021-03-25 10:01:00
認真 把地圖繞完 金屬系盡量不要放過 沒特地練 第一次魔王城 主角就90了 沒特地練 頂多能解的支線 地圖全走過
作者: killme323   2021-03-25 11:54:00
國小玩FC版DQ3全員練到90+ ..我不知道其他人玩是不是 勇者大概7X等後不會上升能力升級->啥都沒加->一路升到9X忘了幾等開始後 普通戰鬥逃跑必定成功
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2021-03-25 12:35:00
這段我有聽說過 原來是DQ的劇情
作者: kaj1983   2021-03-25 14:28:00
以前全隊被麻痺就等於滅團,會自動gameover要滅團也沒有太難,只要你走到高等怪的地圖就很簡單這篇提到的DQ3變成怪物後你最先遇到的人還沒辦法放過他也就是你最少會殺掉一開始遇見的那個

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