原PO 的基礎人體概念其實還不差,
特別是以練一年來說,
反推回去時,基本上都還對得到。
https://i.imgur.com/bMdXayQ.jpg
覺得原PO 現階段還是練骨架比較有幫助,
因為骨架好壞也是會影響上色。
如果原PO 是看著動畫畫面模仿,
我覺得可以畫自己喜歡的角色,
但角色動作靠自己想,
由自己對人體骨架的知識,
去建構角色的姿勢,
如果不順利的話再去看骨架教學,
這樣比較有幫助。
尤其是動畫畫面其實也是會崩壞的...
上色的部分我懂得很粗淺,
不過原則上來說,物體的亮處與暗處,
不會是一樣的色相,
比如說大部分皮膚的陰影,
除了比沒有陰影的部位還要暗以外,
可能還會看起來比較藍,
這牽涉到陰影處感覺比較冷,
以及與紅、黃色相區的皮膚對照後的關係。
但是這個看起來比較藍的陰影,
也是相對的,
實際上皮膚陰影處的顏色色相,
也不是藍色。
https://i.imgur.com/bMPKjdL.jpg
https://drive.google.com/file/d/1pvJ9JepnRz4FJuWfcVJJ7X6jhzBAoEaP/view?usp=sharing
如果到了要練習上色的時候,
有些教學會比較清楚的解釋顏色色相、明度、飽和度,
以及對比、散射的原理,或顏色與構圖的關聯。
我想看這類教學,會比單純看那種直接叫你怎麼畫,
哪邊用圖層色彩增值做效果的教學更有益。
可惜的是這類教學比較少,
目前我看到的是以英文為主,
https://youtu.be/7fLV5ezO64w
https://youtu.be/gwLQ0cDb4cE
中文類的上色教學的話,
目前最有名的可能是 Krenz 的課程,
以大部分人對他的風評來說應該是不錯,
印象中他在北、中、南都有開課,
如果人體骨架已經有一定程度的話,
再去上他的課,相信是不錯的。