說真的就算是小時候玩的遊戲,懷念一下是可以
何況變成手遊以後畫質還是點陣圖
然後原本以為點陣圖遊戲沒人會玩結果是-
課爆
搞到天二M原廠不給代理直接自己來台灣賺了
今天開服第一天又是台灣手遊熱門冠軍
為何天堂能夠歷久不衰?真的那麼好玩嗎?
作者:
hermionex (hermionex)
2020-03-26 00:59:00天堂打架爽度無敵看人噴十萬的裝跟技能爽翻天
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-03-26 01:02:00情懷
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-03-26 01:07:00
天堂世代的小孩都變大人 口袋麥克麥克
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-03-26 01:09:00這IP稱不上歷久不衰吧 這幾個天堂遊戲是同一個遊戲
打架打寶成就感最爽的遊戲,又是很多六七年級生人生的第一款線上遊戲
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-03-26 01:12:00現在手機上的天堂還跟以前一樣嗎?以前天堂和WOW好玩有很大原因是資訊不流通
以前的時代天堂也很好玩啊,遊戲的自由度其實比想像的還高
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-03-26 01:18:00我的意思是他還是放著大家在路上隨意PK嗎?
作者:
bcyeh (傑輪特)
2021-03-26 01:19:00實際上是在玩pvp吧,DOTA或FPS吃技術,MMO可以靠台幣輾過去
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2021-03-26 01:24:00WOW資訊就很流通了吧,國外攻略都來很快
可能因為現在台灣人容易接觸到的網遊裡沒什麼能打的吧WOW過氣 FF14入坑超不友善黑沙...我不知道問題出在哪
就說啦,殺人打寶的成就感最高啊w打到一本召喚朋友都可以不用做的遊戲
FF14 天二 黑沙風格還滿類似的吧我說美術風格啦 不過FF14知名度肯定是低到可撥
當年資訊來源除了遊戲雜誌和天堂TAIK以外就剩下玩家的唬爛和口耳相傳,回想起來也是有趣
國際服沒中文 PS4沒漢化 根本不是給一般大眾玩的
是很難練 不是沒人想練 很早就有人52了 整個伺服器也就那幾隻有名的而已 以前死掉還會掉等 血魔越洗越少然後後來有改模組外掛 那個很多人在用 攻速實際上有沒有差我是不知道 但很多人看到自己畫面是死騎就滿足了
主要是大家不知道練上去能幹嘛 一個小時0.02%沒目標跟本不想練上去XD自爽的變身不確定,倒是無僵直確定是有開加速器 有用
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-03-26 01:46:00畢竟當時後練上去期時就變身有差 幹架裝備比較有差但真的打起來還不如多找一個人
我記得變大小巴還不能帶頭盔的樣子還是鞋子?反正有裝備不能穿就是
作者:
blueseal (羅蘭的雲吞)
2021-03-26 01:47:00大多數台灣人的遊戲品味不高
也不用這樣說,當年台灣的網路遊戲也沒幾個天堂當紅的時候也就石器時代跟龍族而已0..0
這不是品味高不高的問題 而是當你要符合大眾品味 目標受眾以百萬人計的時候 他在各方面本來就會落在一個很多人都可以接受的位置
A對軍武品味很高 B對戀愛品味很高 那你要怎麼出一個AB兩個人都覺得還ok的產品?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-03-26 01:57:00品味兩個字出來你就知道他不是來討論的
是說我個人當時喜歡龍族多過於天堂就是 龍族PK好玩
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-03-26 01:58:00會用這種詞彙的人幾乎都是在一個自定義的幻想世界
作者: j612142321 2021-03-26 01:58:00
裡面那些物品機率,真的會讓擁有人走路有風,尊爵不凡的感覺
作者:
rappig (鄉民~~順啦!!)
2021-03-26 02:26:00情懷無敵 天堂剛好是台灣網路起飛的產物很多人可能第一款真正有花時間玩的就是天堂加上以前玩天堂的 現在也可能是最有能力消費的群族
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-03-26 02:51:00龍族比英雄還晚多了
人家大人玩的是回憶沒事 總有人玩遊戲都能玩出優越度 甚至連伺服器不同都有優越度 品味一下而已 正常
回憶很重要啊 不然瑪利歐dqff這些ip又是憑甚麼撐到現在再說這時代 比二十年前更愛炒舊ip