作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-03-26 12:02:57※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言:
: 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?日玩家:這麼短還是第一次
: https://game.nownews.com/news/20210326/3291328/
: 由卡普空開發的知名狩獵遊戲《魔物獵人:崛起》終於在今(26)日凌晨12點正式開放解
: 禁,許多台日玩家都請好假準備享受狩獵的樂趣。不過發售還不到12小時,已經有許多日
: 把本來是威脅的魔物加以利用,讓狩獵更加輕鬆。同時還有類似塔防的「百龍夜行」,因
: 此在全破後的要素依舊相當豐富。
: 對老玩家來說是沒什麼,不過若是因為受到《魔物獵人:世界》吸引,而購買《魔物獵人
: :崛起》的玩家,或許會因為本次的主線而感到有些不滿吧。
:
阿主線本來就短啊 真正的魔物是從村任結束後開始的....
作者:
roter (熾之左翼)
2021-03-26 12:11:00MHX光是看到一隻麒麟有連續2-3任 都覺得有夠拖台錢
以前主線也是受限沒有狗趕路+換區讀取+醍醐味的領取 才會有以前主要任務很長的錯覺 更不用說不會告訴你主要任務到底是哪個 這次還只要取其中幾個任務就可以通過 靠北主線短的真的很雲*主線比以前短
MH系列主線有安排也是到世界…不然幾乎都是新手教學而已
作者:
kahaman (卡哈麵)
2021-03-26 12:20:00會抱怨的大多不是老魔物玩家,
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2021-03-26 12:20:00這系列主線不就是村莊有啥需求/麻煩/開新區,獵人去搞定呀
作者:
js850604 (jack0604)
2021-03-26 12:21:00老獵人才不會注意主線長度咧,村任只是開始
世界的主線主要是進到新環境>被一個魔物打招呼>把當地魔物揍過一輪>當地老大登場之後打死他>循環>古龍打一輪>要塞戰、尾王戰
沒什麼好比的啦,只是官方宣傳都在講一堆吸引人的故事,結果主線這麼短,被嫌棄也是蠻合理的,更何況看看MHW那精美的銷量,可以合理推測很多人都是MHW入坑的,25hr主線長度就是擺在那裡,誰還管你前面幾代主線多長
作者:
acc1124 (阿黃)
2021-03-26 12:27:00笑死一堆老獵人在那邊秀不知道從哪邊陶出來的優越感 主線就短還在那邊扯其他的
就卡普空製作人員名單太早放而已啊,他大可以集會所打完再放給你,你會覺得主線比較長484==
啊25小時跟5小時你之後都要農到破百小時哪有差==
作者:
WOODOM (武當)
2021-03-26 12:28:00其實MH主線一直以來都是這樣提到就好而已啊、不能因為MHW主線有特別琢磨過就拿出來比、不太公平
作者:
xGx (小故)
2021-03-26 12:33:00整個主線只是新手教學啊,過完才開始真正的狩獵
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-03-26 12:41:00主線長度取決於要打多少怪,mhw每個怪都是必打不能跳過
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2021-03-26 12:42:00MHW的劇情有很好嗎 呵
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-03-26 12:53:00w得劇情不就一句這就是大自然 還不如聽火芽唱歌
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-03-26 13:17:00以前村任長是因為塞了一堆拖台錢關鍵任務吧
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-03-26 13:24:00殺蟲!
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-03-26 16:31:0025小時我看有20小時在迷路跟採集吧,塞一堆無用任務