標題也可以理解成心理陰影 ←半開玩笑
看到最近懷舊網遊魔力寶貝準備捲土重來
感到躍躍欲試的同時,卻又感到躊躇
記得不少早期的MMORPG
藉由讓玩家練功練到嘔血來維持上線時間
典型的案例之一是石器時代
步調極其之慢的回合制遊戲,搭配喪心病狂的經驗需求
即便玩家開啟「256倍速加速器」並24小時瘋狂掛網
要封頂可能都要花上半年時間
耗費數個月不眠不休的掛網才能滿等的遊戲並不少見
只是當年沒太多選擇、新奇且好友有在玩,所以仍能玩下去
時至今日,一些經歷過那些網遊的玩家
似乎對MMORPG感到心理陰影,不敢再碰了
不知道還有什麼類似的心理陰影嗎==
作者: borhaur 2021-03-26 17:36:00
台灣特別版
我最近被對瘋狂推人入坑跟廢問型mmorpg玩家有心理陰影
作者: GoodEnd (Good_End) 2021-03-26 17:39:00
老婆要當兵
跟人產生交流是種偏累的娛樂,現在娛樂這麼多,幹嘛非
作者: Kazimir (Kazimir) 2021-03-26 17:41:00
就..膩惹而已吧 然後現在也找不到什麼感覺想玩的
作者:
kris4588 (kris4588)
2021-03-26 17:41:00MMO玩到後來就跟上班一樣 每天都要上線處理待辦事項
作者:
mn435 (nick)
2021-03-26 17:42:00是過氣了吧 那時代是沒選擇
作者:
marktak (天祁)
2021-03-26 17:42:00現在只剩下End game要進副本 跟設計師是gay的陰影
作者:
ttcml (三三)
2021-03-26 17:44:00沒有新的好玩的mmorpg阿,FF14太麻煩,中國武俠風也玩膩了
作者:
lolic (lolic)
2021-03-26 17:44:00老了沒空時間玩而已
作者: RDcat (Giro) 2021-03-26 17:44:00
以前是沒得選,才為了加一點點數字浪費人生一大把時間
FF14要玩是真的很麻煩 不管是國際服還中國服...雖然我兩個地方都有帳號
作者: RDcat (Giro) 2021-03-26 17:46:00
而且那時大家玩差不多比較有共通話題,遊戲本體沒那麼在意
現在的手遊才是出各種手段維持上線率吧以前的網遊不追求封頂 當大型聊天室 練得很佛系
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-03-26 17:47:00白天上班工作處理人際關係,晚上玩遊戲處理更複雜的人際關係 ==
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-03-26 17:47:00死一次掉1-2個月經驗沒在唬爛 RF就是這麼誇張
作者:
gentryX (馬英丸)
2021-03-26 17:48:00那個時代已經結束了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-03-26 17:48:00空閒時間瑣碎 沒辦法一次出團就得花一兩個小時吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-26 17:48:00現在的手遊也沒有比較好就是了
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-03-26 17:49:00RF56等打流放大紅還行 一隻0.0X 如果是59等打大紅大綠只剩0.00X 冰鳳才有0.0X 問題是冰鳳全圖只有一個點
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-03-26 17:50:00有更好的利用時間方法就不想玩了吧
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-03-26 17:50:00而且效率還是經驗加倍全吃的情況下 掛包月經驗章+靈石+全程吃經驗加倍道具
作者:
naideath (棄å難安)
2021-03-26 17:52:00那時候是種新的概念 靠網遊就能在小小生活圈內接觸其他
作者:
naideath (棄å難安)
2021-03-26 17:53:00但當年的玩家已經長大了 見多識廣了 對這世界有更深的
作者:
iam0718 (999)
2021-03-26 17:54:00經歷過MMORPG最大紅大紫時期的幾乎都有家室了而且現在娛樂選擇這麼多
作者:
naideath (棄å難安)
2021-03-26 17:55:00要再那麼義無反顧的經營網遊的人際關係 是很累人的事情
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-03-26 17:55:00而且可以讓中小學生用不一樣的基礎去跟成年人戰 很好玩啊
作者:
isaka (101%)
2021-03-26 17:56:00那年代娛樂太少覺得這樣就好玩啊
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-03-26 17:56:00交流太累了 論練功新的也不像以前難練論培養手游難培養腳色的也很多
作者:
naideath (棄å難安)
2021-03-26 17:56:00所有人時間一樣 人生是種取捨 豐富其他塊 這邊就會少
作者:
jefflien8 (BlackNeko)
2021-03-26 17:56:00這就是MMORPG的不合理之處
Warframe農起來,是說近期改版的RJ號可以單人農了
作者:
isaka (101%)
2021-03-26 17:57:00小時,每一趟魔石的錢還可能補魔都不夠
作者:
naideath (棄å難安)
2021-03-26 17:57:00現在回去玩網遊 大概很多人都能瞬間體會當年大叔感覺(?)
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-03-26 17:57:00就算是單機 看別人MH HR999 也可是花很多時間
其實不再碰的原因就是現在MMO手遊化吸金能力更上一層樓 花錢又花時間
作者:
jupto (op)
2021-03-26 17:58:00比血汗農 怎麼不拿金庸來比?
作者:
keerily (非洲人要認命)
2021-03-26 17:58:00沒時間
作者:
h60414 (h60414)
2021-03-26 17:58:00練功太血尿 現在想想花好幾天才能升一級真的自虐
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-03-26 17:58:00個人也玩了很多遊戲 最後少碰MMO就是不大想交際了當初那時候是能玩的遊戲少 才能這樣一直練現在重複操作同樣的動作打同樣的怪 幾個小時就想睡了
高中曾經認真玩過一款叫"天傳" 的 後來發覺認真練等
人生苦短,還要花時間在沒意義的練功,練出來又差台幣玩家一大截,乾脆玩單機滿足自己的小宇宙
作者:
Romaps (藥兒)
2021-03-26 18:01:00老了沒時間...
作者:
kducky (kd)
2021-03-26 18:02:00沒時間而已啦誒GW2超好玩 還是因為沒時間棄坑
現在要上班之餘還要分時間追番 看VT mmo刷怪?有病
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2021-03-26 18:02:00FF14歡迎你
反正任何遊戲到最後就是外掛橫行 還是玩單機劇情或短時間的FPS 大逃殺類型的 浪費時間在MMORPG的都是笨蛋
小學時三叔帶我玩了一款叫武林群俠傳的 現在他快五十歲也抱孫了
作者:
cloki (夜雲天)
2021-03-26 18:05:00排隊王之怒,排進去發現公會長期沒人上線等同解散
作者:
jupto (op)
2021-03-26 18:06:00金庸ol啊 農個一年半載走在路上還會被npc一拳貓死 死一次就可以刪帳號重新來過了 絕對是我這輩子玩過最血汗的mmo
但LOL 這種一場很短 但一場接一場也是累積很多時數記憶點又少 雖然肌肉有記起來角色操作
其實還好 當年的MMORPG更像是大型交友軟體 打怪練等只是
作者: lpsobig (LP//1) 2021-03-26 18:09:00
太浪費時間
只記得TPA Faker 甩門 特 奪 張家兄弟語音包 哭啊
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2021-03-26 18:11:00
直到知道課長都是幾百萬在砸的,不管你課多少都是陪玩的雜魚
作者: Luciferspear 2021-03-26 18:13:00
工作時間佔太多
作者:
holiybo (米羅)
2021-03-26 18:14:00以前玩過一款畫面很可愛風的 人氣也不錯 但是被抓包升級跟掉寶是台灣特別版 沒多久就沒人玩了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-03-26 18:18:00沒時間而已 哪有什麼心理陰影
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-03-26 18:19:00有些上班族沒時間硬要玩 就去找一堆外掛 掛機來用 我是覺得很蠢不想作
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2021-03-26 18:19:00懶得跟人組隊 現在有玩的就POE這種一個人也能破關版本的
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2021-03-26 18:20:00(′・ω・‵) 以前MMORPG是大型付費聊天室R
作者:
odsL1573 (敢問進來可好)
2021-03-26 18:26:00MMO的本質就不是遊戲,而是社交,現在社交多元方便,MMO自然就沒落
作者:
ppccfvy (手心手背心肝寶貝)
2021-03-26 18:31:00正常人待幾個月就膩了,不要花太多時間在糞game上
然後動作型的又吃裝吃到靠北 課長神裝打沒幾下%數贏你10條街 這種設計到底4動作3洨? 還有吃裝備命中率的=.=動作遊戲還要看裝備命中門檻這種設計484凹人上狗癮= =
不喜歡課長系統又硬要玩有課長系統的就M啊除非是一開始看不出來 途中突然轉變成大課長遊戲的
作者: sasaflight 2021-03-26 18:47:00
太花時間 其實還是很想玩
作者:
toya123 (雷姆在我床上 閉嘴)
2021-03-26 18:53:00太浪費時間了 幾天沒玩就跟不上其他人
作者:
rjaws (與時俱進)
2021-03-26 18:54:00同上,其實想玩,但知道太花時間
作者:
toya123 (雷姆在我床上 閉嘴)
2021-03-26 18:55:00只有極其無聊時間很多的人才想玩
作者:
poety (溶在咖啡裡的糖粉)
2021-03-26 18:56:00線上遊戲內容太肝太無聊,現在也只有ff14還能一玩。玩OLG不如玩單機,體驗感比較好。
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-03-26 19:04:00
太花時間太累 朋友偶爾不上線成就感盡失
作者:
juncat (モノノフ)
2021-03-26 19:05:00如果要打團隊副本要花時間經營人際關係卡位有點麻煩
作者: budaixi (wei) 2021-03-26 19:09:00
有沒有時間的關係而已,像我現在很閒就還是玩阿
作者: su4vu6 2021-03-26 19:20:00
只是不好玩而已 太多金錢化了無課遊玩體驗不好 連當單機遊戲都沒辦法
作者:
revon (熊)
2021-03-26 19:26:00努力提升等級,但是怪的血量跟攻擊力更double ……一農再農
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2021-03-26 19:26:00說老了沒時間玩也很奇怪吧 現在的小孩感覺也玩不下去
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2021-03-26 19:45:00其實就是累了,這種類型的MMORPG一輩子認真經營一款就夠多了..
作者:
inokuma (いのくま)
2021-03-26 19:49:00花大把時間玩遊戲?或者被遊戲玩?
如果是放棄MMO轉往單機那可以理解,不過如果是跑去玩手遊就...呵呵
作者: chu630 (洨豬豬) 2021-03-26 20:07:00
當年玩過無盡的任務 覺得已經體驗過最美好的MMORPG了
作者:
wls520 (詩嵐)
2021-03-26 20:48:00「如果能重來,我要喝起來」— 黑色沙漠
作者: TSUTSUJI 2021-03-26 21:09:00
可是跟人交流的感覺無價QQ...
作者: jkoh (玲) 2021-03-26 21:35:00
心理陰影應該比較多是偏向和人際有關的吧,但曾經快樂的點可能也是和人有關