Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:40:26
離題閒聊一下,前幾天原神串在討論時
我在推文有提到,或許類原神的模式會是將來MMO調整的方向也說不一定
這邊說的並不是指那種手機上幾乎跑不動,實際上要用電腦/主機玩的偽手遊MMO
而是指為了適應現代人比較破碎的時間,再加上手機這種高性能的移動載具
將來在設計MMO時,一開始就該考慮到在可以同時在兩種平台上運作的遊戲模式
以最多人玩過的魔獸來當例子,在手機上有推出過所謂魔獸好戰友的APP
但充其量只是讓你能在手機上指派NPC去照時間解任務、獲得資源而已
而我的想法是,打從一開始就該把遊戲的核心切成兩個方向
除了傳統PC/主機端的高難度、複雜操作遊戲內容外
(團隊副本/大秘境)
應該要同時搭配能在手機平台上進行的遊戲模式
首先是設計一套可以方便切換PC/手機不同平台的操作方式/技能組成
可以想像FF14那種手把模式,但要再更精簡一點
(FF14的手把模式非常的強大,沒接觸過的人應該很難想像用手把玩MMORPG)
搭配輕量級的手遊模式5人副本、世界(大地圖)任務、蒐集坐騎/蓋房子種菜/戰寵
還有手遊玩家習慣的農元素(刷點數、開箱)
甚至可以來一個類似整體公會戰之類的稍微較高難度關卡
通用的點數/箱子則是像FF14那樣,能夠讓玩家換(農)到一套具即戰力的裝備
讓輕量級的玩家用手機就可以輕鬆體驗相當部分的遊戲內容
即便他從來都不用PC端登入、當個不包月的免費玩家
如果他偶爾想回鍋PC,也能有一套可用的裝備讓他快速加入團隊
至於PC端的玩家則是農的效率可以更好一點、套裝造型顏色更好看一點
除了傳統的高難度遊戲內容,再搭配手遊模式也可以在零碎的時間中輕鬆的農一些資源
降低你必須一直被綁在電腦前的時數
而月卡的機制則可以參考一些手遊
就是提供你像是額外的每日石、一些更方便的加速功能
再搭配正統日系正妹skin、特殊動作、特殊語音、特殊坐騎之類的商城/石抽商品...等
還有什麼夏日泳裝池、冬季泳裝池、新年泳裝池、情人節泳裝池、聖誕節泳裝池之類的
......這樣應該有60分吧?
作者: seed1132001 (萊恩哈特)   2021-03-26 23:44:00
這樣感覺有搞頭…
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:45:00
呃所以你是說 當我身為一個正在進行複雜操作pc玩家會跟手機人組到嗎?還是你意思是 把一個遊戲分成兩個世界觀 例如城內的生產跟農交給手遊掃蕩跟簡單農 然後城外冒險給pc玩家
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:46:00
高難度內容限PC端,低強度/每日隨機副本則是兩邊都可以玩
作者: AlisaRein (AlisaR)   2021-03-26 23:47:00
FF11記得也可以用手把玩MMORPG
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:49:00
嗯 那這樣看起來目標還是比較在pc這端 畢竟要拿到設定上可能比較漂亮的還是要上pc
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:51:00
當然最終目標也是希望能吸引更多人加入PC端,但手遊端也
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:51:00
我看起來是滿像wow那種補強系統(但是我覺得wow做得不夠)
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:52:00
如果拿那種有綁每日副本的每天要幹嘛的 隨便找個天M或奇蹟M那種當標竿 如果要到PC版的誘因 或許是會掉課金轉蛋道具那類的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:53:00
你就算完全不包月當個免費手遊仔,也有各種副本跟公會戰能打,然後一方面可以用加強機制來提高包月意願,另一方面
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:54:00
嗯 我知道 可是我目前想像中的話還是做成mmo 然後手機上是簡易掃蕩或自動幹嘛的app補強
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:55:00
就結合月卡有償石的概念,來做轉蛋Skin之類的如果純粹自動掃蕩之類的app,就會像原本的魔獸好戰友那類
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:57:00
是阿 因為其實現在的免費mmo 也不乏像手機的每日次數副本等等 我認為那些東西其實是可以交給手機去做
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-26 23:58:00
我是想手遊端的內容也還是mmo,只是輕量版的這樣
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-26 23:58:00
只是這些東西交給手機會有玩家留存跟在線上時間問題R嗯嗯例如魔獸現在淵侯 如果把以前那種3人小故事 例如爬塔
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2021-03-27 00:01:00
V4跨界戰,算PC/手機共通遊戲嗎??
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-27 00:06:00
這年頭不用再執著於把玩家綁死在線上,反正都已經包月了
作者: class21535 (滷蛋王)   2021-03-27 00:08:00
早就有拉 PSO2 ES
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-27 00:10:00
玩家很容易就會因為一些機制的方便性跟可以抽妹子圖的石頭,就一單刷下去,但你要他花少少的錢包月然後整天被綁在電腦面前打卡上班,卻很困難XD
作者: as3366700 (Evan)   2021-03-27 00:12:00
跨界戰那個就是官方手遊模擬器而已 操作方式沒差吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-03-27 00:18:00
這樣就是一定會拉開裝備差距(或無法拉開) 然後有一邊退坑要是你用p2w把差距追上 又有另一批人會退坑
作者: fr75 (阿巴 )   2021-03-27 00:38:00
我覺得設想很好啦 就是可以因應不同群眾需求的遊戲這部分 但這樣的遊戲玩起來很累
作者: kkksteve (達特steve)   2021-03-27 01:07:00
WOW以前有類似的功能,叫網頁拍賣場,晚上打遊戲資源白天上班用手機拍賣賺錢,但後來外掛盛行這功能就爛了查了下,在美服支撐了2-4年吧,這種只有包月遊戲才能玩現在被手遊訓練成,一開始先免費,不知能不能活下去
作者: gekisen (阿墨)   2021-03-27 03:09:00
我不知道這種成本和人力加倍消耗的過氣遊戲類別你各位說要在轉蛋收多少錢一個月才能收支打平 有夢最美Mmo在網路啟蒙時代是很屌 但人類都要邁入5g了 還會在mmo花兩倍人力兩倍馬尼是錢太多484
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-03-27 07:12:00
阿不就gw2(x

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