※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 標題也可以理解成心理陰影 ←半開玩笑
: 看到最近懷舊網遊魔力寶貝準備捲土重來
: 感到躍躍欲試的同時,卻又感到躊躇
: 記得不少早期的MMORPG
: 藉由讓玩家練功練到嘔血來維持上線時間
: 典型的案例之一是石器時代
: 步調極其之慢的回合制遊戲,搭配喪心病狂的經驗需求
: 即便玩家開啟「256倍速加速器」並24小時瘋狂掛網
: 要封頂可能都要花上半年時間
手機遊戲也很農,但很多都是半自動遊玩,加上手機遊戲這平台可以隨時隨地的玩
還有線上遊戲是要人很多才好玩,人少就變得很無聊
這就好像楓之谷,一堆人說 新楓之谷很無聊還是怎樣,打從一開始就不是新楓之谷
本身問題,韓國原廠那邊還是TOP1 的國民線上遊戲
台版 你不管講幾百種 新楓之谷缺點
什麼職業特色拉,人人都二段跳啊,BOSS都單刷阿(實際上超難) 等等 都是假的
你只是想要回到,國中 高中那時候 一群小孩 聚在墮落城市,講屁話的時間
你需要的不是舊楓之谷,而是一台時光機。