[討論] 馬娘遊戲與動畫的要素差異

作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2021-03-29 11:49:15
維護到下午三點手很癢 想來討論相關事
馬娘第二季 東海帝皇「夢をかける」也即將畫下尾聲
從動畫 (兩季+OVA)入坑手遊的
感覺這兩種媒體在同一個主題要素似乎不太相同
像受傷這件事情
兩季動畫都有大篇幅 更是第二季的主軸
但手遊應該不會放入受傷元素吧
現在才個偏頭痛、熬夜就讓部分玩家想摔手機了
要是多了個骨折要休四五個月大概直接變罐頭
相對的動畫的校園偶像要素也越來越稀薄了
第二季到是不是還沒有出現過LIVE
校園場景也越來越少 大家不說我都忘了重砲是帝皇的室友
當時看迷你馬娘ED時還有湊幾隊偶像組合
但似乎也沒有跟著進入二季動畫與手遊
感覺要素設定上跨媒體好像沒有很一致阿
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2021-03-29 11:50:00
艦C:沒錯 根本不一致
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2021-03-29 11:50:00
動畫跟手遊畫風都有差了 好幾隻都變好看了
作者: Adiakyan (kyan)   2021-03-29 11:50:00
所以學校到底教了些什麼呢
作者: crash121 (衝撞小子)   2021-03-29 11:53:00
就平行世界吧 cy遊戲出動畫多少都跟遊戲有差
作者: allanbrook (翔)   2021-03-29 11:54:00
就沒有要一致啊
作者: silverowl (Raven)   2021-03-29 11:54:00
從第一季開始就只教賽程,大概馬娘的腦子也記不住吧
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2021-03-29 11:56:00
到手遊和動畫精緻度本來就會有差啊如果一直演學校教學,這樣不太吸引人吧
作者: v21638245 (等雨婷)   2021-03-29 11:56:00
就體育班啊,上課隨便,大部分都在練習
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2021-03-29 11:59:00
漫畫版劇情跟動畫手遊也差超多啊
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
世界觀還在建構中吧,看小栗帽漫畫才知道原來動畫出
作者: allanbrook (翔)   2021-03-29 12:00:00
像偶像大師也是各媒體就會有各種不同的人際關係跟事件 有的有暗示性的關聯 但大部份都是獨立的
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
現的都是菁英分子(某粉紅例外)
作者: allanbrook (翔)   2021-03-29 12:01:00
馬娘世界觀目前比較仔細的大概就小栗帽的漫畫吧遊戲動畫都是以讓人關注角色本身為主
作者: hoshitani (ホシタニ)   2021-03-29 12:06:00
第二季第一集結尾就Live了啊 最後一集不知道會不會還有
作者: kuria610478 (kuria)   2021-03-29 12:18:00
加入安樂死要素才算硬派寫實
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-03-29 12:19:00
乾 不要嘴我烏拉拉 我正在基改讓她贏有馬
作者: melzard (如理實見)   2021-03-29 12:26:00
動畫裡有出的幾乎全都是菁英級別的超級馬娘一群菁英聚在一起幹蠢事讓你沒感覺而已
作者: mealoop (肉oop)   2021-03-29 12:30:00
烏拉拉和雙渦輪之外的有名字的馬 精英率是100%
作者: xga00mex (七祈綺契)   2021-03-29 12:31:00
live蠻沒意義的而且突兀 所以我覺得二期好看很多
作者: dragon803 (wet)   2021-03-29 12:45:00
第一集就有Live了,而且故事遊戲跟動畫因為載體不同本來就會不一樣,這非常正常你說你從動畫入坑的然後二期第一集有Live你居然沒看到讓我有點驚訝XDDD
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-03-29 12:47:00
公連也不一樣,動畫主要目的是在有限的篇幅上達到拉人進坑的目標
作者: dragon803 (wet)   2021-03-29 12:48:00
而且馬娘的世界觀架構跟一般多媒體企劃有點不太一樣,最初是動畫給了基礎設計然後反饋回去遊戲了(遊戲等太久了啦
作者: crosstony256 (shiun)   2021-03-29 13:51:00
遊戲的受傷要素只存在劇情裡 像東海你不是絕好調跑菊花賞就會出現帶傷上場的劇情

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