作者:
guets (guets)
2021-03-30 23:07:35也可以反過來問 為啥寶可夢公司超多錢可以花 還可以做的不如小工作室?
本身也會寫一點遊戲 知道做遊戲很艱苦
程式 設計 美術 企劃 音樂等 分開來看或許還好 但遊戲就是通通都要
前幾天看到的Kindled Fate
https://www.youtube.com/watch?v=alEubU1_naI&ab_channel=ReeceGeofroy
挖靠 這不就當初大家期望的劍盾嗎?
PM這麼大的公司還在阿爾宙斯2022(暫)(笑) 竟然讓這小小工作室捷足先登
起步階段時 兄弟倆把白天正職賺的錢都砸在遊戲製作上
後來還是撐不下去就去募資 結果募資超多 可以說是所以小工作室的夢想
可說是工作室中萬中無一的稀有情況
然而跟PM這種鯨魚比起來 根本不算啥
我實在不解 如果大公司做的還不如工作室 那還要大公司做啥?
作者:
js850604 (jack0604)
2021-03-30 23:09:00因為那跟FGO一樣是信仰,不是遊戲
作者:
Bewho (壁虎)
2021-03-30 23:09:00我家巷口魯肉飯也屌打鬍鬚張
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2021-03-30 23:09:00隨便做都保底一千萬 認真做幹嘛
獨立募資3DHgame都被認為可以幹翻商業3D作 吹爆
作者:
maudu (馬武督)
2021-03-30 23:14:00隨便做粉絲都會買單 傻子才認真作遊戲
劍盾發售前也是被各種吹的temtem還有人記得嗎XD
作者: SPAEK (小雞) 2021-03-30 23:15:00
工作室不懂賺錢 在沒用的地方努力
作者:
marktak (天祁)
2021-03-30 23:17:00跟原神比根本垃圾山 可憐
獨立工作室要做到這種程度才有人想看,大公司靠Ip就爽賺,裡面員工幸福指數超高 ,3a操的要死不知道有沒有幫員工拿到該有的福利
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-03-30 23:23:00temtem真的很好玩,但是我沒玩
作者:
Diver123 (潛水員123)
2021-03-30 23:31:00反正隨便做還不是大爆賣
大公司躺著賺 工作室要做的夠好才會被看到大公司老屁股也多 比較不會裁員
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-03-30 23:37:00這種抓寶遊戲indie要贏很難吧 你沒先做個100隻怪玩家大概都沒啥耐心玩
temtem後續還在更新喔!雖然進度真的好慢..還在EA..從上次釋出才更新了一座島,離他全部進度還好久..
等他像寶可夢這麼紅,玩家的期待跟壓力、前作的銜接跟投射都會影響他的品質跟評價
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2021-03-31 00:46:00做出來再說吧!他有800種以上的怪嗎?
作者: LuMya 2021-03-31 01:36:00
說真的畫面不怎麼樣 寶可夢技術爛歸爛但視覺設計還是有保持一個水準
作者: Hank31015 (~熊倒~) 2021-03-31 01:42:00
這個問題很複雜吧 就像新創做出來的東西比大公司做出來的好