作者:
davidho (正義從天而降)
2021-04-04 10:52:31如題 只考慮最近的MHWI跟MHR
因為魔物獵人是回合制遊戲
我看太刀或是斬擊斧衝能斧這些派生比較複雜的
都會看魔物的動作是什麼來出招或閃躲
而雙刀的出招都是轉圈圈近身然後一套六連或平A到底
當然這個時候差不多魔物也要出下一招了
但是遊戲好像也設計成六連後不給派生
頂多派生判斷是看魔物的動作評估能否貪一波亂舞
玩久了就會感覺永遠都是同一種方法進場 然後打完一模一樣的一套後拉出來
是我的方法玩錯了還是雙刀就是這樣比較沒有變化的武器?
我看你是沒玩過上段突刺上段突刺上段突刺防反上段突刺上段突刺上段突刺蹲下架盾反擊突刺
作者:
melzard (如理實見)
2021-04-04 10:54:00長槍仔會出來教訓你
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-04-04 10:54:00星爆
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2021-04-04 10:55:00片手和雙劍 不就是瞎砍嗎
差不多 衝過去c8763然後拉出來 然後加個兵長跳砍這樣偶爾想星爆一下的時候會用
作者:
arubaru (阿魯巴魯)
2021-04-04 10:57:00那錘不是更無聊
射射射射射射射填彈射射射射射射填彈射射射射射射填彈帶防強前面裝個盾連要不要翻滾都不用想了 打到一半還可以放空想一下晚餐吃什麼
我當年P3用BUG自防銃槍只會一招甩槍甩槍甩槍甩槍甩槍甩
作者:
melzard (如理實見)
2021-04-04 11:00:00充能斧其實就是裝忙斧 讓你覺得自己做很多事
作者: Hank31015 (~熊倒~) 2021-04-04 11:00:00
這樣講操蟲也很少變化
呃... 你說只考慮MHWI 那為什麼雙刀只有這樣連?
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-04-04 11:02:00充能斧現在玩電鋸比較不裝忙了
MHWI尤其連線模式時 明明也可以選OOOL2上車軟肉
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-04-04 11:04:00除非不會玩或刻意要秀 不然習慣跟最佳都固定打法阿
作者:
melzard (如理實見)
2021-04-04 11:04:00電鋸太搏命了 老實說初見主打電鉅根本自虐
雙刀因為鬼人化少了要控氣槽改控耐力 也沒R的動作能用
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-04-04 11:08:00沒用過兵長砍?
作者:
buke (一坪的海岸線)
2021-04-04 11:10:00雙刀帥啊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-04-04 11:13:00長槍還沒資格嘴,拔刀大劍表示:
雙刀就是單純可是重視魔物互動的武器.盡可能把握住任何能塞傷害的空間.自然不依賴複雜的派生
作者: szx5986902 (cius號:) 2021-04-04 11:15:00
散彈重弩表示:
作者:
davidho (正義從天而降)
2021-04-04 11:16:00了解
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-04-04 11:17:00蓄力銃槍:欸
作者:
funkD (放å¯)
2021-04-04 11:23:00拔刀收刀拔刀收刀拔刀收刀loop
作者:
wayside (DannyGreen14)
2021-04-04 11:25:00雙劍跟長槍其實某方面蠻像的,都是一直砍(戳)攻擊來就閃避(防禦)
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2021-04-04 11:26:00雙刀就是看起來中二 其實很樸實無華派生少 重視跟魔物互動還有體力槽控制
作者: pikachu4 (干將) 2021-04-04 11:27:00
作者:
x851221 (SuperDog)
2021-04-04 11:28:00我大劍連A都沒按過 只有X跟長X的差別
作者:
funkD (放å¯)
2021-04-04 11:31:00不過大劍蓄力3段派生A還蠻痛的
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2021-04-04 11:36:00
錘錘錘蓄力錘錘錘飛上去錘
作者:
gg20ff (gg20投)
2021-04-04 11:45:00狩獵笛X A XA XA街舞波浪鼓
作者:
nyx9989 (Yes!)
2021-04-04 11:53:00大劍只有一個鍵,一路走來始終如一
作者:
max005 (max005)
2021-04-04 12:01:00其實長槍攻擊雖然有點單調但防禦迴避的選擇蠻多的
雲啊....現在雙刀誰在跟你轉圈圈 都在天上飛好嗎
作者:
stussy (三重福山雅治)
2021-04-04 12:24:00MHR雙刀現在鬼人化+A A就能兵長砍 不用看地形
作者:
stussy (三重福山雅治)
2021-04-04 12:28:00MHR的鬼人亂舞沒有交換技強 現在怪倒地都不想接亂舞
作者: ChrisWine 2021-04-04 12:32:00
世界的雙刀變得很乏味,邊境雙刀砍起來比較像跳舞
作者:
stussy (三重福山雅治)
2021-04-04 12:34:00倒地A+X當戰鬥陀螺砍下來又爽又痛 亂舞還會怪在地板抖動時被移位導致空揮砍空氣 僵直又太久
作者: kraftwolf 2021-04-04 12:44:00
老實說我覺得大錘世界比較有趣,崛起的蟲技太強了,整場等空檔放風火輪和大地一擊就結束了
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-04-04 13:12:00雙刀精髓是走位呀,陀螺轉進轉出沒在停的
作者: aboutak47 (登登) 2021-04-04 13:19:00
地蟲棍比空中裝忙強 還有蟲砲流能玩阿只是飛是蟲棍的浪漫 不飛還玩啥蟲棍(X
作者: owokappa (尼哥) 2021-04-04 13:33:00
上段突刺 刺 殺 刺 前進突刺 刺 殺 刺
作者:
belion (滅)
2021-04-04 14:47:00片手劍:沒找我?
這片大家都能飛,蟲棍可以下去了以前是只有蟲棍能飛來飛去