※ 引述《TaipeiKindom (沒梗了)》之銘言:
: 有些RPG 的隊伍成員
: 因為劇情關係
: 受傷、被抓走、走散、去修行、有重要的事、或者背叛
: 而暫時退隊
: 甚至永遠不會回來了
: 結果 乾
: 最好的裝備都在他身上 全部被拿走
: 不知道會劇情退隊 沒有先存檔
: 像這樣 退隊還把裝備拿走是不是很沒品??
我自己沒玩過, 是看老孫頻道講的一個SRPG 淚指傳說
這個應該才是最坑的
這遊戲遊戲的經驗值是每個人物獨立計算,
宰越多敵人的角色經驗值傳越多,
遊戲前期給你個很強的隊友, 能打能扛超carry
如果你把他當主力一路切菜到中後期, 他會叛變變敵人
結果就是一個原本很強的隊友直接變攔路的BOSS
然後你隊伍的大半經驗值都在他身上,
只能用剩下的老弱殘兵去打.
如果是現在這樣搞應該會被玩家痛罵成糞game吧?