Re: [討論]製作者不應該在遊戲重玩性上花費太多精力

作者: senma (ライフ☆ライン)   2021-04-04 16:33:38
應該說時代不同了
以前遊戲少
而且價格貴
所以幾乎大部分玩家都會不斷重玩一款遊戲
一方面是要等下一款
一方面是想要「玩回本」
所以遊戲製作人會特別強調重玩性
像機戰就搞周回繼承特典之類的
甚至有玩家神作佳作玩膩還會去玩普作糞作殺時間
但現在資訊爆炸時代
強作不斷推出,而且steam還常特價
有興趣的類型的強作都玩不完了
還要從好幾款想玩的作品篩選
都快選擇性障礙了
誰還跟你重視重玩性
當下好玩才是王道
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-04 16:40:00
強作不斷推出 嗯哼
作者: aaa0622 ( 小黑)   2021-04-04 16:41:00
現在還不是在等下一款遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-04 16:43:00
雖然我也不喜歡重玩性啦但很明顯你論點沒很切題比起重玩性或選擇多 Steam更多是買完後就沒動的「強作」你說選擇障礙 實際上遊戲庫大多都是你猶豫所以你不想玩的「強作」
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-04-04 16:46:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-04 16:50:00
沒這種事 你看發售表就知道了 一年單平台能出兩款強作就
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-04-04 16:51:00
好吧平衡一下(?) https://i.imgur.com/LW5SJUp.jpg
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-04 16:51:00
不錯了會有一堆「強作」沒玩 很單純要嘛你剛加入遊戲圈 要嘛你本來就對那些「強作」沒啥興趣
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-04-04 17:02:00
時間不多的玩一輪就很累了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-04 17:07:00
所謂的強作大部分都是系列作 時間不多的只玩一代我覺得不錯

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