諸君 午安安
當年仁王從發表到發行拖了很久,還被戲稱是大學長
但推出來的核心系統
個人覺得完成度是蠻高的
上中下三種架勢加上精力和殘心系統
二代還強化了防守層面
玩起來和格鬥遊戲的概念非常像
立回對峙,手慢的可以用卑鄙武技凹破綻,手快的可以打得跟超忍一樣
雖然有一股忍外味,但又不全是
仁王的核心系統完成度算高吧?
我很好奇
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-04-05 11:17:00很高了吧尤其是二代,除了武器強度不平衡手甲根本光榮親兒子
二代到後期每個武器流派都有自己的爽感 這一點是真的不錯
作者: jhgfd134679 2021-04-05 11:21:00
完成度高吧,除了武器不平衡
很完整了 一周目初期像黑魂 高周目像忍外(這是欽定打法了 高周目刮痧立回不現實) 就是太複雜學習成本高
武器跟套裝恩寵這種就沒辦法了,已經是參數問題了我現在都用自創的大山東國血牛,可以深層無腦雪月花反正我死不了的話一定能夠把怪凹到死
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2021-04-05 11:33:00要素真的蠻多的 也不好全理解 我2玩到快破了連殘心是啥都還不是很清楚w
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-04-05 11:37:00戰鬥系統是目前類魂遊戲中最精緻的,高手和新手玩起來完全是不同遊戲
作者:
Erinyes (準備上路)
2021-04-05 11:41:00剛進深層只覺得數值通膨愈來愈誇張...我是覺得三週目開始那個難度激增應該要多點提示啦 不上混沌一隻王要磨十分鐘對手殘黨太殘忍了
三周目開始有"一難"他是有講啦 不過有人連全破都不會殘心那這種程度的提示的確太少
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-04-05 11:54:00三周目一進就有講一難啦 混沌之前就有解說了 但是前面用不上 所以進三周目後基本上也忘了XD
作者: jhgfd134679 2021-04-05 12:09:00
樓上,要看你的破關是哪種,陰陽術打深層應該有困難
作者:
jafa1585 (BIG GOOD)
2021-04-05 12:23:00深層打到一半才知道一難 打完才知道有混沌
一代劇情一輪的話沒問題,但2代就麻煩點,因為忍和陰陽都要用練的,而不是升級點一點就好但單純以劇情來說,一輪的緩速都還是很好用的
作者:
VttONE (天真與狗)
2021-04-05 13:02:00很讚
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-04-05 15:18:00雖然上限很高 但鍵鼠幾乎做不到 像我大太一代可以破完所有周目 後面懶得爬層 但爬文看攻略 我也打得過但是我做不到切架勢 更做不到高手影片玩得像惡魔獵人就算手把玩家 能做到那樣也是極極少數 只能說我是覺得有自己特色 但不好說是完成度高還是多餘
作者:
hy1221 (HY)
2021-04-05 18:38:00不會跳不會游泳