魔物獵人是不是證明了
用心做遊戲不怕沒人買
看看歷史銷量
從早期不到百萬。 到現在銷量千萬
證明遊戲認真做 玩家還是會買單
所以那些抱怨3A大作都賺不了錢都被手遊賺走的廠商是不是要檢討一下呢
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-04-05 14:19:00不是,少數個案,更多的是被嫌到要死或者死在路上
作者:
AN94 (AN94)
2021-04-05 14:20:004 啊 丟一堆半成品要玩家買單 笑死
作者:
smithjr (小牛溜鳥俠)
2021-04-05 14:21:00有些續作遊戲很多為改而改 其實很多遊戲只要界面畫質提升增加新要素就夠了 偏偏有些人就是要硬大改 搞到所有人都不滿意
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-05 14:23:00崛起證明了半成品重點要半對地方
作者:
tonylolz (Itachi)
2021-04-05 14:32:00寶可夢:?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-04-05 14:32:00大神:
而且一堆老IP到後來不是找不到轉型方向不然就是越轉越白癡
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2021-04-05 14:32:00
這反而是證明了IP的重要性吧
作者:
roter (熾之左翼)
2021-04-05 14:33:00崛起如果走類似劍盾這樣的更新或許不錯 但像X→XX也不意外
作者: bag0831 (bag) 2021-04-05 14:36:00
換皮手遊成本多低…報酬率卻高的嚇人
作者:
helba (網路貧民窟)
2021-04-05 14:41:00終於開花結果 所以那個一千萬銷量是還沒結果
魔物是半成品在正確的地方,結局用更新的增加玩家黏著度當然我還是偏向覺得他們是還沒做完就拿出來賣啦
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-04-05 14:46:00PM:我看起來像是笑話嗎? 科科
作者:
hayato01 (kunsou)
2021-04-05 14:48:00不要以偏概全了!事實證明手遊就是比較好賺啊
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2021-04-05 15:13:00重點只是養鐵粉 看看寶可夢 粉夠鐵隨便做都賺 只是也有頑皮狗波蘭蠢驢這種跌落神壇的反例就是了
重點是醍醐味 雖然老臘入時期的喝水不動擺姿勢 磨刀會消耗砥石等等東西被改掉了 但是和朋友打怪虧貓車 被太刀打到眛仃 動 都是獨一無二的體驗 做久不一定有機會 但不抓個東西好好做 那就不叫做IP 那叫以系列作之名炒多次短線
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2021-04-05 18:22:00
原神那盜版殘缺品都一堆製杖買單了rise至少還免費更新
作者:
PayKuo (柚子)
2021-04-05 18:25:00愈改愈爛的代表:三國無雙