許多網路遊戲中,都有一些會影響到他人的事物
最典型的情況是:到底能不能引怪撞玩家
不少日本營運公司都會明文規定不可這麼做↓
「...◆モンスタープレイヤーキル(MPK)
「MPK」は、モンスターを利用して、他者を戦闘不能にするように仕向けたり他者のプ
レイを妨害したりする行為を指します。...」
(MPK,指利用怪物妨礙他人或使其不可戰鬥的行為)
而台灣營運公司則是睜一隻眼閉一隻眼。
受害的人只能自求多福,或是私下報復(最後可能打到現實)
反正官方不會介入,因為又累又沒好處。
反對者認為,官方應該積極懲處這類惡意行為
支持者(或許不是加害人)則認為,這就是遊戲機制
所以不少討論區論及這類事情時都是吵得不可開交
各位認為這類行為到底該不會被遊戲公司禁止
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2021-04-05 18:37:00不該 菜就是該死
作者:
ltytw (ltytw)
2021-04-05 18:37:00地錯有演到 拖怪是情急之下不小心拖的
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-04-05 18:38:00不贊成
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-04-05 18:38:00地錯是惡意拖怪是常態 只是主角剛好遇到不小心的
作者: longlongint (華哥爾) 2021-04-05 18:39:00
要禁止的話不如改成無傷害
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-04-05 18:40:00吃力不討好,台灣廠商不會去管的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-04-05 18:40:00改成無傷害會變成有人利用這個機制去打怪 沒解的
作者: DON3000 (><b) 2021-04-05 18:42:00
沒意見 反正人都能應變
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-04-05 18:44:00引怪撞玩家其實很難界定是故意還是無意拿這個鎖人應該會以很多後續問題
作者: Tads 2021-04-05 18:52:00
把引怪的數量跟距離做限制比較快吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-04-05 18:57:00GM的判定一定不如程式判定快,但是要是能完美判定行為就可以直接靠程式消除其行為
作者: acatking98 2021-04-05 19:01:00
艾爾文:
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2021-04-05 19:02:00網遊醍醐味 沒這個就不好玩了
作者:
js850604 (jack0604)
2021-04-05 19:06:00不會把戰鬥鎖敵寫好嗎
作者: furret (大尾立) 2021-04-05 19:07:00
反正命只有一條時的狀態時都是在漫畫小說
作者: furret (大尾立) 2021-04-05 19:08:00
現在設定大都是追到一定距離怪就會回去地盤了
作者: airx (往哪裡走) 2021-04-05 19:09:00
設定成怪不會主動攻擊沒出手的玩家不就好了?
作者:
alen0303 (艾倫零參 智商負三)
2021-04-05 19:10:00台灣公司連外掛都不會抓了 誰理這個
作者:
mepass (努力浪費人生)
2021-04-05 19:11:00這不就遊戲設定 不爽應該叫遊戲公司鎖功能而不是懲處玩家
wow類mmo的怪的仇恨值跟歸位設定不就解決了這問題?完全能在遊戲設定上解決
不過現在玩家也不care了,叫出來的怪應該撞不死人
作者: excia (Afei) 2021-04-05 19:16:00
野外設定一定範圍安全區域 怪物離開多少範圍就會返回 這都很簡單 弄罰則只會有一堆糾紛
不要寫了一個可以打玩家的遊戲 又不准玩家打玩家 搞甚麼
仇恨值沒鎖定還是會有AOE波及的問題吧 不過這種事除了會掛掉以外也不會怎麼樣吧
那就是那款遊戲就是設計讓人來惡意使用的 官方不應該禁不然就是官方自己做遊戲的能力太爛 自己想禁止濫用 卻又沒辦法自己在系統上設定
作者:
mepass (努力浪費人生)
2021-04-05 19:29:00自己軟工能力差還怪玩家
這種東西是系統問題 既然系統許可為什麼不行?很簡單的設定安全區和紅名區就能解決的問題
作者:
ConSeR (草履重根)
2021-04-05 19:35:00我知道ubi在r6上有明文禁止玩家利用bug,如果你的遊戲問題來自於bug,那開發商怎麼禁止我也沒意見。但如果問題來自於遊戲機制,那在遊戲外禁止我會認為是在限縮玩家的創意,這對長久經營的遊戲來說我認為不好
我不覺得我想得狹隘 是你一直再幫遊戲公司的無能再開脫知道百密一疏後 該做的不是禁止玩家行為 而是更新程式你只是幫遊戲公司無法更新改進的無能說話而已
作者:
ConSeR (草履重根)
2021-04-05 19:42:00遊戲開發應該要想到這些問題,如果你沒想到,那出事再想也不遲。直接禁止我認為是最差的處理手段
作者: wiork (我在工作~) 2021-04-05 19:52:00
不是做你現實不做的事...雖然人還是偏向做善
作者:
amsmsk (449)
2021-04-05 19:55:00禁這個很無言耶 這還是你遊戲的設定
聊天室也是遊戲機制 但惡意言論也沒因此可以被寬恕吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-04-05 19:58:00
不贊成,我從來沒引怪殺人過,只有被人引怪殺掉,但我還是覺得這樣的行為很有趣很自由
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-04-05 19:58:00現在遊戲死亡也沒啥懲罰吧 根本沒人想吵這個
聊天室禁用字眼 不就是這樣出現的聊天室給你用 但很多字就是打不出來
作者: vitalis (forget it ~~~) 2021-04-05 20:14:00
沒意義,這取決於公司將遊戲定調軟硬程度,玩家而會選遊戲
作者:
a760981 (七夜剎那)
2021-04-05 20:15:00這個就RO以前的火車部隊 我那邊伺服器後來就因為這樣而尬廣
wow的仇恨系統也沒完全解決拖怪撞人的問題,一來有幾個職業技能道具有脫戰手段、二來有些怪也是有範圍傷害的
地城引怪主角團差點團滅,還要靠主角威能才能活下來地城哪是不小心拖怪的,亂講一通。是另一團有人負傷不把怪拖給其他團,自己團可能會有危險。所以儘管不願意,還是決定拖給其他團,雖然事後有鄭重道歉
作者:
linzero (【林】)
2021-04-05 20:39:00有聽過拉火車撞掛機的不過有的怪是追到你換地圖,有的是拉段距離就不追了
作者:
BlackWood (blackwood)
2021-04-05 21:10:00道德法治化 嘻嘻
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2021-04-05 21:59:00現在早就設定一個距離就會回頭了