Re: [討論] 馬娘有點膩了,打完劇情都一樣阿

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2021-04-06 15:47:59
我是覺得比起什麼成就感
馬娘最大問題是在培育時間啊
手遊玩到後來幾乎都是公式化作業
然後累積了抽抽,就來抽老婆
然後繼續公式化作業
但夭壽的馬娘消體一次就快要半小時
把整天體力消完就不知道幾小時去了
我公連龍絆消完全部體力不用5分鐘
越後面越懶
像我這兩天就只開了兩次馬娘而已
反觀龍絆跟公連我又回去掃蕩了
作者: NAKOplau (布)   2021-04-06 15:48:00
手遊那一個不是這樣??(歪頭)
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-04-06 15:49:00
爽玩就玩啊 掃蕩類的我就不喜歡== 好像被遊戲綁住一樣
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2021-04-06 15:50:00
趕快去唸書
作者: flywater   2021-04-06 15:50:00
我也覺得馬娘這樣很好 一個月就一次活動要農到滿破而已
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-04-06 15:50:00
你爽就fgo當個無情的每日登入機器人就好啦
作者: polanco (polanco)   2021-04-06 15:50:00
就時間花下去感覺沒得到什麼吧 尤其無課輕課的支援卡在短時間內是拉不起來的
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2021-04-06 15:50:00
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-04-06 15:51:00
到底為啥一堆人要他農個要死要活綁一堆時間啊?
作者: jkl852 (444)   2021-04-06 15:51:00
實況野球更久
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-04-06 15:52:00
真要說活動花時間的話 或許PT可以設計更低一點 照顧每日一場
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 15:52:00
你一天也就回一條體 跟那些掃蕩一條的能比?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-04-06 15:53:00
的玩家 現階段大概要每日1~2場才能農到30萬PT吧
作者: polanco (polanco)   2021-04-06 15:53:00
實況野球玩久了就知道哪個時間點經驗沒到可以砍掉重來不用全程打完 馬娘好像比較難判斷?
作者: tomzakeru (康康)   2021-04-06 15:54:00
一天養一隻全忽略快進...10-15分吧?
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 15:54:00
玩熟了15分鐘一場也沒啥問題
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-04-06 15:56:00
馬娘三冠沒拿到就砍掉應該可以吧
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2021-04-06 15:57:00
不行啦 讓他多跑幾場還有錢拿==
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-04-06 15:58:00
一天養一隻也沒什麼問題吧,足夠解完每日跟三次商店了
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-04-06 15:58:00
是可以賺錢啦 我是說沒有要賺錢那些的話
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-04-06 15:59:00
每日我記得跑贏一場比賽就好了吧? 跑完OP直接睡到輸不用五分鐘吧
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:00:00
而且養成的過程一堆變數要動腦才是好玩的點只想要掃蕩到底是在"玩"啥遊戲?
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2021-04-06 16:01:00
玩每月一次的戰隊戰,還有每天背刺PVP。公連就擺明了讓你把重點放在你想關注的地方
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:02:00
這遊戲就沒有公式化作業的地方 是在?
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2021-04-06 16:02:00
至於其他的每日例行,對你可能沒什麼但對新手可是不能沒有
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-04-06 16:03:00
其實馬娘還是有公式化作業啦 一天三場SP或是錢==不過那個按一按應該兩分鐘就結束了
作者: RX11 (RX_11)   2021-04-06 16:04:00
因為你把掃蕩跟養馬拿來比阿
作者: RKain (No Game No Life)   2021-04-06 16:05:00
這遊戲哪來的沒公式化,只是因為有隨機直接砸臉才沒公式化應該說RNG如果給你爛骰,那次就更不想練,因為只能當罐頭
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:06:00
講啥幹話 把隨機拿掉 你在說啥?
作者: RKain (No Game No Life)   2021-04-06 16:07:00
就因為那堆隨機才讓你不覺得那麼公式化阿,可是真要育成
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-04-06 16:07:00
我絕對不會說我到現在養了幾十次的馬還在看網站的選項攻略...
作者: RKain (No Game No Life)   2021-04-06 16:08:00
練法根本不會差太多,當然每個馬固有不一樣會有點差別但同一隻馬跑法類似的話根本就公式化再練賭好骰了
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2021-04-06 16:09:00
我也是 沒urarawin我不會玩遊戲==
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:09:00
所以競技場要塞9隻馬你知道為啥嗎?
作者: RKain (No Game No Life)   2021-04-06 16:09:00
專養一隻馬然後支援卡沒變化太多,其實都背的起來了只是有時候會隨機亂入其他支援卡選項要想一下...
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-04-06 16:10:00
我就是都看urarawin所以都沒背起來XDD
作者: RKain (No Game No Life)   2021-04-06 16:11:00
我只知道我的競技場塞了15隻馬就是了
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:13:00
恩對 打錯15隻 還不講要骰運的SP卡放法和穩定練又有差
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-04-06 16:13:00
之前抽了一波大多都升到3星 重練也是一直看urarawin
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:14:00
我是不知道是能多公式啦 單純要過URA可能很公式啦
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-04-06 16:15:00
的確 現在在養競技場用的就覺得很不公式單純過URA是蠻公式的 因為很簡單了
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-04-06 16:15:00
因為PVP的META和對手都會變阿 同一組馬能力上升一些之後反而一直輸 才去針對問題重練 這部分沒有絕對的 除非你
作者: RKain (No Game No Life)   2021-04-06 16:16:00
養競技場用的就看你是要專練某一隻突破鍊上去還是只是鍊滿所有馬,當你是要突破現有上限... 好吧看你認為的公式是啥
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-04-06 16:16:00
可以做到五圍都超高不然怎麼調整有限的屬性要思考
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:17:00
去看排名前面的也不是單純五維超高而已
作者: AirPenguin (...)   2021-04-06 16:18:00
像SC那樣開個營業 體力能換東西就解決了
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:18:00
哪個手遊不是手上沒資源就洗洗睡的還有啦 每次看到對手用的卡比較爛 養得比我好
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-04-06 16:19:00
講meta的基本上已經很前面了 大部分人都還沒湊到9星
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:20:00
我就知道還有很多過程中能進步的地方
作者: FLAS (君が望む永遠)   2021-04-06 16:20:00
育成卡也鳥的跟啥一樣還會失敗 是要養啥pvp
作者: spadej08701 (Ah_Kun)   2021-04-06 16:20:00
養一隻跑完出道賽後 直接擺爛到育成終了
作者: s2500205 (KingWon)   2021-04-06 16:20:00
實況野球也差不多這樣 認真練一隻角色少說半小時起跳
作者: spadej08701 (Ah_Kun)   2021-04-06 16:21:00
競技場跟每日比賽點一點 每日解完不用十分鐘有活動再認真養
作者: penta (舞璉)   2021-04-06 16:22:00
就跟SC一樣 TE幾次就膩了 雖然劇情很棒
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-04-06 16:22:00
我曾經也覺得是速力無腦稱就好 但我後來發現太弱智速力就算雙S也是跑得很不穩 就重練了 現在分數明顯較高
作者: UXIUJIL   2021-04-06 16:23:00
近三週的meta沒什麼變阿,頂多耐力拉高一點
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:25:00
哪有沒啥變 從力速點爆 智根點爆 根智無用 智不能太低
作者: spadej08701 (Ah_Kun)   2021-04-06 16:25:00
手遊玩到最後多半都是去看老婆的
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-04-06 16:27:00
西野花一開始還是10分呢 現在可能都準備被丟到9去了
作者: UXIUJIL   2021-04-06 16:31:00
智根點爆根本沒成過流派,一直都是速力在稱王
作者: brian780405 (pohan)   2021-04-06 16:32:00
meta變化的主因是玩家已經開始穩過URA,開始準備pvp
作者: UXIUJIL   2021-04-06 16:33:00
當然在素質的分配上是有點變動
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-06 16:33:00
哪有 前陣子GAME8智體流才霸榜一陣子
作者: imsaint (風二)   2021-04-06 16:35:00
你也撐真久 我玩一周就不行了
作者: UXIUJIL   2021-04-06 16:39:00
霸榜是在說前百名?還是什麼攻略網的排名
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2021-04-06 16:45:00
game8是說前排的某個玩家吧
作者: flywater   2021-04-06 17:05:00
智體流有流行過喔 驚
作者: kasumi999 (San)   2021-04-06 17:49:00
實況野球也是養一次要40分到一小時啊
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-04-06 18:46:00
不要當遊戲的奴隸啊,不想開就不要玩,也沒差

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