※ 引述《chirex (4%大魔導士)》之銘言:
: ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: : 昨天看到有人介紹這款1998年的作品
: : 並稱讚這部作品不提畫質的話
: : 其開創性設定與玩法會讓人以為是現代遊戲
: : 在那個3D遊戲剛起步的年代
: : 該作品開創了晝夜與怪物的相應變化
: : 也提出鎖定怪物並同步執行其它動作的操作
: : 有接觸過薩爾達時之笛的人
: : 認為此作品還有什麼印象深刻的地方嗎
: : 這部堪稱神作當之無愧吧?
: : 那時候我好像都在玩PS==
: : 也沒什麼任天堂 索尼的概念 家人買啥我就玩啥
: 其實我後來有買3DS版,
: 但我要說,這回憶還是最美,
: 遊戲果然就是要玩最新的。
: 不論畫面跟視角,如果放在當時應該是神作無疑,
: 但你用十多年後的眼光來看,
: 那種操控方式與畫質,
: 真的會令人無法玩下去…,
: 尤其是你如果拿曠野之息來比的話。
: 只能說,遊戲跟動畫還是要在當時就跟上流行,
: 才會入得門。
: 不然後來再補完,其實一般人是玩不下去的,
: 因為口味變高了。
: 除非你真的很有愛。
結論:畫質就是一切 新的遊戲好潮
那我良心建議
你不要玩任天堂的遊戲啦
現在PS不都可以4k了
更爽更潮
“遊戲跟動畫還是要在當時就跟上流行,
才會入得門。”
任天堂的畫面一點都跟不上流行
爛死了
勸你都不要玩